Vamos a ver, reconocimiento visual. Yo os dije que iba a empezar por el otro lado, ¿vale? Vamos a hacer, ¿qué es reconocimiento? ¿Qué vamos a hacer en el reconocimiento? Vamos a clasificar, o sea, vamos a reconocer, ya hemos percibido, ya hemos discriminado, ya vamos al reconocimiento. Reconocimiento, clasificar, categorizar. Categorizar, ¿qué es? Meter dentro de una categoría. Ya lo has tenido que saber lo que es, esto lo tienen los terceros en la zona de habitaciones, etcétera. Conceptuar un determinado estímulo como miembro de una clase de estímulo. El proceso de reconocimiento es más complejo que los de detección, que simplemente advertir la presencia de un estímulo, o discriminación. Es decir, percibir semejanzas y diferencias entre. El reconocimiento requiere el recuerdo de una o varias clases de estímulo, además, asignación de significado al objeto, categorizar o conceptuar, que también depende del significado que se asigna al objeto. Yo voy a dejar esto. Lo reconocemos con 100, 200 mil segundos, o sea, una décima parte en un segundo. Ahora pasamos, a ver. Más. Vamos a empezar por el reconocimiento de caras, porque es que son totalmente opuestos, o sea, y el reconocimiento de caras, de una configuración. El reconocimiento, y lo lleva a cabo el lóbulo derecho, que son narices con bocas y tal, pero a que nosotros nadie ha visto una nariz sola, sin dos ojos cerca, o sea, quiero decir, que es muy lógico. Vemos una persona, bueno, la encontraría. Es muy rara, si yo te pongo una foto y te cambio la nariz, te cambio los ojos. Y yo, sí, se parece, pero ya me has cambiado algo, ¿no? Pues todos estos experimentos tienen que ver con el reconocimiento de caras y cómo es ese reconocimiento. Es un estímulo que tiene una peculiaridad, es decir, tiene unos elementos, ojos, boca, nariz, etcétera, que tienen una relación entre ellos, grande, pequeño, distancia, etcétera, ¿no? Y son, las caras son estructurales. Y es un estímulo biológico y socialmente importante. ¿Cómo vamos a estudiarlo? Pues ya os digo que el procesamiento de las caras es global. Todos los experimentos van a ir buscando a ver, pero ¿cómo procesamos las caras? Vamos a ir complicando el procesamiento de las caras. Y aquí no hay teoría. Aquí vamos a ver muy pocas teorías. Sí, algunas, las que nos digan, pero por eso dejo para el final el reconocimiento de objetos. Porque ahí se van a basar básicamente en teorías que van a decir qué componentes se hacen y tal, o sea, o pases o tal. No, aquí no. Aquí vamos a ver el procesamiento de las caras. ¿Cómo lo vamos a ver? Vamos a ponerle dos caras y vamos a decir, es igual o es diferente. Otro tipo de tarea es, a ver, que me diga una de las caras que le he puesto anteriormente, que reconozca la cara, una de las que le he puesto anteriormente. Entonces, ¿las características se procesan por separado o se procesa la cara como una unidad perceptiva? Que hay interacción entre la nariz, con la barbilla, con la boca, con todo. Pues esto vamos a hacer todos los estudios para decidir esto. Que vosotras ya lo sabéis. Estudio de brazo y balas. Construyeron caras variando algunas características de cada una de ellas. El sujeto tenía que decir si era igual o diferente. Sobre las dos caras presentadas, una detrás de la otra. Una cara, la siguiente. Diferente a la anterior. Igual. Los resultados mostraron que el tiempo empleado en dar un juicio es más corto cuando más características diferentes se presentan en las caras. Sí, sí, se presenta. ¿Se nos diferencia más rápido? Claro, claro. Solo tienes que decir diferente. ¿Una pequeña cosa cuesta? Cuanto más características hay, más rápido dices que es diferente. Es claro, es que nada va a contradecir que las caras las procesamos globalmente y no por características, por bocas. O sea, ya esto os va a dejar relajadas para entender el experimento que es lo que vamos a hacer. Luego ya entraremos más teóricamente al reconocimiento del objeto. Concluyeron que las características se procesan de forma independiente y secuencial. Mirando el pelo, los ojos, la nariz... Y no como una unidad perceptiva. Pero recibió críticas. Las demandas de la tarea inducen la estrategia de buscar diferencias. Es un paradigma que induce a decir que hacemos un procesamiento independiente de cada característica. Pero tiene problemas. Los resultados no permiten concluir, excluir que el procesamiento sea realizado globalmente. Es la única que te va a decir que el procesamiento es por características. A ver... Vamos a ver, interacciones entre características, componentes en el procesamiento de las caras. Para eliminar el problema ese que tenía el estudio anterior, Sergen diseñó una serie de estímulos que existían ocho caras distintas. Resultando la combinación de dos barbillas, dos colores de ojos, dos del espacio interno de la cara, de la nariz, de la frente y de la boca. El observador tenía que pulsar una llave si las dos caras eran iguales y otra si era diferente. Los resultados confirmaron los obtenidos en estudios anteriores y además proporcionaron una información importante. Cuando las caras diferían en una única característica se percibían más rápidamente cuando esa característica es la barbilla. Cuando la diferencia entre barbillas se añadía a una de las otras, todavía era más rápida. Está diciendo este resultado que las características o componentes de las caras no se perciben independientemente, sino como una interacción entre las mismas. Es decir, hay una influencia mutua. No se perciben independientemente, sino que se procesan en interacción. Una interacción entre las características de la barbilla, la boca, etc. Y aquí no vamos a salir de esto. En el siguiente vamos a ver... Esta interacción explica algunos efectos del contexto sobre el reconocimiento. Se da un reconocimiento más preciso de las características componentes cuando se presentan en la cara normal que cuando la hacemos en una cara distorsionada. Es verdad, reconoces la nariz más fácilmente cuando ves una cara normal y ahora es el otro. Luego, ¿qué haremos? Una cara invertida. Ya tienes que buscar los componentes porque no la ves igual. Procesamiento configuracional de las caras. Es decir, ¿cómo procesamos las caras? O sea, ¿cómo vamos a reconocer una cara? En un procesamiento global se debe a interacción de características componentes o al hecho de que éstas no se representan independientemente en la descripción que el sistema visual hace de las caras. Ya os digo que se procesan las caras, se procesan globalmente. Palerma de memoria. Esta teoría lo que dice es que... Tanaka y Fara. Vale, sí. Procesamiento configuracional de las caras. Tanaka y Fara decían que las características componentes se representan independientemente en la descripción de las caras. Entonces, el reconocimiento de las características por separado será igual cuando se presenten aisladamente que en el contexto de una cara. Esa es la hipótesis. Sabemos que no. El procedimiento... Bueno, dos tipos de procedimientos. Primero caras donde le van cambiando una característica y luego me van poniendo características. La barba o los dos barbas. A ver si te diga si estaban ahí o no. Concluyendo. Luego características. Vale. La representación. Almacenamiento en memoria. De las caras está basada en la descripción global de la imagen que se lleva a un mejor reconocimiento de las características componentes en el contexto global de la cara. Otros estudios decían que las caras las almacenábamos globalmente, pero no respondían a la pregunta si las percibimos también globalmente. Y dos paradigmas que hicieron Tanaka y Fara. El paradigma de atención selectiva. ¿Qué hacíamos? Dos caras simultáneamente y tienen que identificar la boca, por ejemplo. ¿Es igual en ambas? Podemos comparar las características presentadas en las dos caras sin ninguna interferencia por parte del resto de las características. Frente a esta otra hipótesis, que si la representación es global, las características sufrirán interferencias por el resto de las características. Esto es lo que hace la atención selectiva. El paradigma de atención selectiva. Y la condición control. Vamos a ver lo que ocurre con caras invertidas, donde no hay una representación global de la cara. Si yo te pongo una cara, no hace falta ni que la distorsiones. Te la pongo invertida y ya no te la representas como estás acostumbrado a percibir las caras. Normal. ¿Resultados? Hay más interferencia en comparación de características cuando las caras se presentan en posición recta que cuando están invertidas. Por supuesto. O sea, si buscas características... Te estorba el global. Porque te instauras más cuando tienes la cara entera de la luz. Donde hay una interacción de carácter. Paradigma de enmascaramiento. Vamos a ver, las máscaras pueden ser características componentes de las caras o caras completas. Vamos a ver cuál de estos aspectos distorsiona más la percepción de las caras. Si las caras se perciben como un todo, es la hipótesis. Esa representación de características componentes tiene un papel poco importante. Y es en todo, los componentes me dan igual. No tienen importancia. Y por tanto, las máscaras formadas por caras completas distorsionan más el reconocimiento que las formadas por las características componentes. Estoy pidiéndole una característica. Y además de presentar otras formas visuales para ver si esos efectos son específicos de la percepción de caras. ¿Resultados? Cuando la máscara era una cara, peor ejecución. Que cuando estaba formada por caras. Por una nariz, por un ojo, etc. En conjunto, los resultados de los experimentos muestran que la percepción de caras también es basado en la descomposición de las partes. La del resto de formas visuales, por ejemplo. Vamos a ver las diferencias entre el procesamiento. Ahora vamos a ver el procesamiento de objetos. Pero vamos a ver el reconocimiento de objetos. ¿Qué diferencias hay entre el reconocimiento de caras y el reconocimiento de objetos? Pues, no sabemos si esos mecanismos que intervienen en el reconocimiento de patrones visuales, caras y objetos, son iguales o diferentes. Pero tenemos evidencia empírica de que el reconocimiento de caras es un procesamiento especial del reconocimiento visual. ¿Por qué? Porque los resultados han dicho que las caras se procesan como un todo. Y los objetos y las caras invertidas se procesan en base a los componentes. Lo mismo que dicen. Los resultados sobre el reconocimiento de patrones invertidos tienen mayor distorsión al reconocimiento de caras que en el de objetos. Otra. Los objetos también se distorsionan al reconocimiento cuando me los presentan invertidos. Pero ese empeoramiento es peor cuando hay que reconocer caras invertidas. Con las caras produce un mayor deterioro. Para que el sujeto lo descubra. Hay diferencias en el procesamiento de las caras en posición invertida o recta. Las caras, cuando están invertidas, sus características se procesan independientemente. No como una configuración. Es que no voy a decir nada que no haya dicho. Las características relacionales en las caras se distorsionan cuando las caras se presentan invertidas. O con un cambio en la orientación mayor que 90 grados. Ya es sólo como que me lo pongan de así a así. A nivel de sustrato neuronal, los estudios que se han realizado con registros unicelulares en primates muestran respuesta selectiva a las caras. ¿De quién? De las neuronas en el giro fusiforme del córtex inferotemporal. No está muy bien el giro fusiforme. Pero está en el lóbulo temporal inferior temporal. A nivel neuropsicológico, en los estudios que se han hecho con pacientes con lesiones cerebrales, que tienen una disociación entre reconocimiento de objetos desde el lóbulo izquierdo y de caras que va por el lóbulo derecho, en el hemisferio derecho las lesiones en el giro fusiforme del córtex inferotemporal en el hemisferio derecho causan prosopagnosia, que es incapacidad para reconocer caras, pero no actúa en el reconocimiento de objetos. Pero la misma lesión en el hemisferio izquierdo causa incapacidad para reconocer objetos, pero deja intacta la capacidad para reconocer caras. Eso es lo que yo quería decir. Es algo casi fisiológico. El hemisferio derecho procesa globalmente la música, todo este rollo, y el izquierdo las matemáticas, la palabra, los objetos, el reconocimiento de objetos. Vamos a ver ahora qué dice reconocimiento de objetos. Esto ya lo habíamos dicho. Reconocer los objetos con una notable rapidez tiene 200 milisegundos y vamos a ver qué mecanismo tenemos para reconocer los objetos. Pues, ¿qué hacemos? Comparación. Comparamos la imagen del objeto con algo que tengo en la memoria. Por eso se llama comparación de plantillas. Tengo que tener una descripción de la imagen, un almacenamiento de la descripción de la imagen y tengo que tener una imagen de comparación. Modelo de comparación de plantilla. ¿Qué investigaban? Reconocimiento de patrones bidimensionales. Dos, letras y números. No tridimensionales. Pues hacían un... ¿qué hacían? Esta teoría dice que tenemos que tener para cada carácter alfamanumérico una plantilla almacenada en la memoria con la que comparamos ese patrón. Y el reconocimiento se produce en comparar la imagen correspondiente a un patrón visual nuevo con la plantilla almacenada. Y decir si encaja o no, que es igual o no. Cuanto más se ajusta el patrón a la plantilla, más probabilidades hay de reconocerla. Crítica. No es útil para reconocer patrones complejos. Una araña no me la sabe describir. Reconocer. Patrones complejos, objetos naturales... Porque presentan completividad y variabilidad. Falta de economía, etcétera. Estás ahí gastando, gastando... Solución. Las imágenes de los objetos pasan un proceso de normalización. Se ajusta el tamaño, la iluminación... Y luego ya comparamos las plantillas almacenadas. Otro diferente. Es una comparación de plantilla. ¿Qué hacemos para percibir o reconocer los objetos? Analizar las características. Tenemos en el sistema visual detectores específicos de características geométricas simples. Líneas, verticales, horizontales, oblicuas... ¿Vale? ¿Os acordáis cuando hablamos del sistema visual que funcionaba por columnas y que había columnas orientadas según el tipo de luz como se presentara? ¿Vale? Se iba variando. Pues está relacionado con eso. Reconocimiento vía detección de características definitorias de un patrón. Lo llamamos modelo pandemonio. El modelo pandemonio es un reconocimiento basado en características y dice que cada número o letra se define por una lista de características locales que definen su forma. Líneas verticales, etcétera. La letra A está formada por dos líneas tumbadas y una... O sea, tienes que ir definiendo qué componen esas características que componen este patrón. Cada número o letra, ¿no? Cada vez que se presenta un patrón nuevo se hace una lista de características y comparamos en paralelo todas a la vez con las listas de características de los patrones conocidos almacenados en la memoria. Entonces todos van a la memoria. Unos decían que comparamos. Otros decíamos que analizamos características. Vamos a ver que así, hasta que lleguemos a los conexionistas, vamos a ir subiendo. Tenemos a nuestro amigo Max. Bueno, pues el modelo pandemonio dice el demonio de las características cuando vemos la característica dependiente del detectar se despierta el demonio de las características. El demonio cognitivo con patrones específicos para dar la respuesta al demonio de la detección entonces nos dan un catódico. Y los demonios de la imagen. ¿No? En media hora no he nombrado a Satanás de milagro. Demonios de la imagen forman una representación interna del patrón estimulante. Bueno, tiene problemas. Tiene problemas porque con las mismas características puede obtener muchos estímulos. La letra E. Si estoy definiendo la letra E representa una línea horizontal en ángulo recto con una línea vertical en la parte superior. Tengo que ir describiendo todo esto. Claro, yo eso yo como no reconozco un objeto así o sea, por eso yo a veces los pongo un poco en duda. Por la artificialidad que tenéis. Tenéis un sujeto experimental encima. Ponerlo a prueba. Es vuestro, ¿no? Entonces ese problema puede definir con mismas características muchos estímulos en línea. Por lo tanto tendríamos que especificar las relaciones entre las características elementales. Y con un ángulo de 12 grados efectivamente. Sin embargo, definir un patrón complejo en base a este tipo de características resultaría imposible. Sigo sin poder detectar la araña que acabo de ver ahí con este modelo. Antes ya lo dijimos. Patrones complejos son imposibles. Definir un patrón complejo es imposible. Otro. Los que van a hablar de una descripción estructural. Dicen que resuelve todos los problemas de los modelos de plantillas y características. Se dedica a una descripción estructural. Y se escribe además de la descripción de las características de un patrón las relaciones entre las características y dónde está situada la disposición del patrón. Pero no me garantiza el reconocimiento del objeto en situaciones en que hay un cambio de la imagen debido al movimiento o del sujeto o del objeto. Para solucionarlo propusieron la descripción estructural basada en el objeto. Incluir dentro de la descripción el marco de referencia perceptivo o eje intrínseco del objeto. Así ese reconocimiento es independiente de las transformaciones basadas en el objeto así como de los cambios en el punto de vista. Con ello se puede mantener la constancia del objeto. Excepciones, casos en que existen marcos de referencia alternativos y el reconocimiento depende del marco de referencia seleccionado. Bueno, tiene problemas estos modelos de reconocimiento cuando existe una gran variedad de objetos que pertenecen a la misma clase, también cuando el objeto se dobla por algún eje o cuando se halla de alguna parte. Muy bien, ¿salvaron las descripciones estructurales del sujeto? De que el sujeto se moviera pero así todo todavía tiene problemas. Por ejemplo, Marín y Shihara el esbozo primario el esbozo 2.5D y el esbozo 3D quería que las máquinas vieran no se perdieran este maravilloso mundo lleno de color. Es una teoría del reconocimiento que se basa en eje de coordenada desarrollada en el contexto de la inteligencia artificial. Explica cómo se transforman los patrones estimulares en una representación simbólica en la que se explican forma, orientación, etc. Tiene varias etapas de procesos en las que se señalan descripciones del estilo. Tampoco se puede utilizar con humanos. La teoría de Mar dice que primero, ¿qué procesos seguimos? Primero hay un procesamiento de bajo nivel el esbozo primario. Describo la imagen como cambios de intensidad con bordes, manchas, vagas soluciones geométricas unas estructuras globales con densidad como pasa un esbozo dos y medio dimensiones ya hay una distancia relativa entre las partes de la superficie del observador su orientación con la línea de visión discontinuidades pues aquí es una descripción de la superficie del objeto desde el punto de vista del observador pero el problema es que al desplazarte la representación cambia por lo tanto es inadecuado para compararlo con los modelos almacenados en la memoria. Una representación de alto nivel del modelo 3D que está definida como decíamos con el modelo de Mar y Nisihara a partir de sistemas de coordenadas basadas en los ejes naturales del objeto que me permite mantener una descripción de un objeto en relación al marco de referencia ante cambio en los puntos de vista del observador. Claro, ya está completa ten en cuenta que es un proceso que va siguiendo para, digamos no sabemos cómo ocurre en el humano pero como esto sólo está en las máquinas además lo ponen dice que hay una organización modular de las descripciones del objeto decíamos que era modular una organización modular cuando explicamos el cerebro la visión lo explicamos funcionaba por módulos módulos de procesamiento, módulos que son funcionan al margen de cualquier introducción autónomamente es como si fuera un camino rápido lo que estás procesando modularmente se procesa sin interferencia de las otras cosas que estás procesando entonces dice que hay una organización por módulos de las descripciones del objeto en las que los mecanismos de procesamiento son independientes y luego tiene una representación del objeto basada en primitivos volumétricos que son conos que puede representarte cualquier objeto cualquier superficie general a partir del movimiento que se puede localizar en los objetos y analizar el término de coordenada entonces se basa en este cuando un objeto se desplaza las partes del objeto cambian en relación al punto de vista pero se mantiene constante la relación de las partes con el eje natural del objeto el problema es un modelo de inteligencia artificial no es capaz de explicar el reconocimiento por lo tanto las aplicaciones en psicología muy limitadas y además hay objetos naturales la araña, el más complejo en los que los primitivos volumétricos no funcionan no son aplicables este era el modelo de reconocimiento de Marx y Mishihara pues luego hicieron una extensión el modelo de reconocimiento por componentes es una extensión del modelo de Marx y Mishihara aplicado al reconocimiento humano está basado en un conjunto finito de primitivos volumétricos y sus posibles combinaciones ¿qué son primitivos? primitivos, unidades básicas peones básicos una esfera, un cilindro, un bloque, una cuña que permiten obtener primitivos en 3D a partir de las imágenes en 2D y son invariantes es decir desde cualquier punto de vista no cambian y pueden utilizarse como material para una recopilación ¿supuesto perceptivo fundamental? por componentes el modelo de reconocimiento por componentes supuesto perceptivo los geones pueden diferenciarse sobre la base de propiedades perceptivas de la imagen bidimensional que son independientes del punto de vista este era el que me iba a decir cómo veo yo, cómo reconozco yo los humanos yo los geones sí los invento ¿entendéis? son como primitivas para dibujar esto está muy bien explicar cómo veo yo cómo reconozco yo bueno vale, la teoría dice la representación de un objeto es una descripción estructural que especifica la relación entre los componentes del objeto orientación general generación de geones Dierberman dice que los el sistema visual humano ha desarrollado la capacidad de detectar determinadas organizaciones perspectivas de la imagen simetría, alineamiento que no son accidentales corresponden a propiedades significativas del objeto vamos a ver las propiedades no accidentales que no son accidentales por lo tanto serán serán propiedades no accidentales fundamentalmente simetrías realismo rectitud curvatura conexión y conterminación que son los responsables de mantener la constancia del objeto eso es lo que iba a decir los invariantes me permiten ver al objeto igual aunque haya un desplazamiento es decir la correspondencia con el objeto se mantiene que son los cambios en el punto de vista proceso de reconocimiento de componentes primero hay un procedimiento de abajo arriba ¿qué hacemos? extraemos los bordes con los cambios de luz a partir de conocer los bordes es decir, vamos buscando los ceones que hay en la imagen identificamos los ceones las propiedades no accidentales y la identificación de los ceones comparados en la etapa anterior me han dicho el tipo de ceones su posición y las relaciones entre ellos tamaño y etc. pasamos al procedimiento de arriba abajo activamos la descripción de los ceones que tenemos en la memoria de este objeto que queremos buscar y las comparamos en paralelo con los objetos un poco complicado ¿no? se basa en los ceones han mirado a ver si funcionaba el modelo han intentado verificar el funcionamiento y examinan si el reconocimiento del objeto es más rápido o preciso cuando se presentan sólo los ceones gráficos del objeto o cuando se presenta el objeto perfectamente determinado vieron que el tiempo de reacción empleado en la tarea de nombrar objetos es el mismo en dibujos de objetos simples completos e incompletos y en objetos complejos el tiempo de reacción fue más corto inferior que en los casos anteriores era el mismo pero en objetos completos tardaron menos ¿cómo va a ser? ah claro en reconocer el objeto sí, sí si sí si hay apoyo empírico al modelo de reconocimiento por componentes esta es la teoría que más reconocimiento ha tenido el modelo de reconocimiento por componentes que sale de Marx y Mishihara que afirma que los objetos pueden identificarse correctamente a partir de una serie limitada de opciones pues bien, la disminución del tiempo de reacción para el reconocimiento de objetos completos complejos se interpretó también como prueba a favor de que cuantos más ceones contenga un objeto más rápidamente se realiza la comparación con las descripciones en memoria pues no estoy comparando en paralelo mi representación en memoria con el objeto que tengo ¿dónde decimos que se procesaban en paralelo? no hablábamos de unas fases primero abajo arriba lo miro para ahí vale, de un objeto extraigo los bordes, los cambios de luminancia para percibir el objeto ya extraigo propiedades no occidentales identifico los ceones las regiones cóncavas y las propiedades no occidentales y luego ya pasamos al de arriba abajo activamos la descripción de los ceones que tengo en memoria y los comparo en paralelo con el objeto a ver es un invento del modelo este, es un invento con los círculos o sea, formas básicas ¿eh? sí me he quedado sin batería eh vale eso ya lo tenemos listo ves como se entiende mejor este tema casi empezando por el final o sea, primero entrando a las caras es más natural esto es totalmente artificial aquí sí es como si estuvieras en fórmulas matemáticas este es con geométrica este en paralelo, este no sé qué yo lo que abomino de la artificialidad tanto en la explicación como en el experimento abomino, me parece absurdo no me gusta me parece que se sale de lo que está haciendo porque todas las explicaciones yo no merezco ninguna eh bueno el reconocimiento empeora cuando el estímulo tiene degradación que afecta a las propiedades no accidentales a los invariantes son invariantes porque no se pueden identificar los geomes como componentes del objeto la taza y la copa una taza, le quitas al geom del asa ya no es una taza le degradas modelo de procesamiento distribuido en paralelo de la teoría del reconocimiento por componente TDC procesamiento distribuido en paralelo y aquí vamos a ver varios modelos dice esta teoría que el reconocimiento es activación de una red formada por unidades de computación artificiales parecidas a las neuronas que procesan información de forma distribuida y en paralelo TDC modelo G dice que viene de implementa la teoría del reconocimiento por componente y bueno una secuencialidad porque hay una pegada este modelo dice que una red neuronal conexioniza con 7 etapas la 1 un mosaico de células sintonizadas en la orientación la 2 la 3 esto lo ha dicho alguien este no se ha metido ahí en el cerebro a ver que hace la capa 2 a ver que hace la capa 3 este alguien se ha subido en su cabeza y ha dicho pues la 1 acepto vamos si no que me lo demuestre yo también quiero averiguar esto la 3 la 4 y 5 relaciones espaciales entre los geones la 6 descripción estructural de los objetos en términos de los geones en términos de la línea que no creo yo que lleguen que lleguen a ese yo de este tema lo que me quedaría vamos a hacer un repasito la cara la cara global derecha la cara global no por componente porque ya ya no tengo el chip o sea yo veo caras, no veo componentes no veo caras al revés a veces te sale un video en tal y al revés a que tienes que mover la cabeza para ver lo que ocurre una pierna, un brazo te cambia la configuración ya sea porque te la invierten o porque te la deforman en alguna parte pierde el global entonces de aquí con que nos íbamos a quedar quería hacer un próximo en rápido teníamos el reconocimiento si, perfecto, está muy bien con mucha rapidez vamos a reconocer en 100, 200 milisegundos mecanismo lo hacemos comparar tenemos algo en memoria comparamos plantilla patrones en dos dimensiones vale tenemos una plantilla al máximo en la memoria la comparamos con el patrón comparación de plantillas si tengo algo en la memoria lo comparo con lo que he visto cuanto más se ajusta el patrón a la plantilla más probabilidad hay críticas, también pueden preguntar pues esta no es útil para reconocer patrones complejos, una araña o objetos naturales por falta de economía este también puede ser objeto ¿cuál de estas teorías tiene falta de economía? que gasta mucho para representar no saben representar una araña que lleva ocho patas y una cosa redonda así con dos ojos se los dibujo yo los ceoños rápidamente bueno posible solución proceso de normalización si como hay muchos problemas los normalizamos el tamaño, orientación y ya lo dejamos pero son muy artificiales análisis de características, modelo pandemón analizando características y tenemos una serie de mecanismos cada uno con una función en vez de función de la imagen demonio de la imagen una representación interna de lo que estoy viendo demonio de las características representación de las características a la reflexión sensible demonios cognitivos patrones específicos, es decir yo tengo ahí buscando las llaves de un patrón estamos reconociendo objetos estoy buscando un objeto entonces como lo tengo en la cabeza por eso digo si es de arriba a abajo soy yo el que decide que está buscando no voy abajo a arriba me voy a llevar por los estímulos problemas se pueden encontrar características muchos estímulos y tampoco puedo definir un patrón complejo una araña o un mosquito ya vamos características no primero comparación de plantilla características y ahora las descripciones estructurales vamos a describir la estructura de lo que tengo ahí delante patrón y las relaciones entre las cosas pero no me garantiza porque si cambia un cambio de imagen de movimiento no lo puedo representar pero lo solucionan con la descripción estructural basada en el objeto y la teoría de Marx iniciará ejes de coordenadas basada en ejes de coordenadas con unas fases varias etapas el bojo primario el bojo 2,5D y modelo 3D este modelo de Marx lo tenéis en varias otras en distintos en algunos sitios viene más reducido en otros más ampliado el 3D basado en los ejes naturales del objeto y puedo describirlo en función del marco de transferencia ante cambios en el punto de vista del observador luego que hicieron la otra teoría modelo de reconocimiento por componente los primitivos son geónimos metades básicas son geónimos hay 36, en la cabeza tenemos 36 no nos caben más quiero meter otro pero a veces cortaré las puntas pero no, no metamos más en la cabeza de ese joven chico y ya tiene lo tanto y hay 4 una cera, un cilindro, un bloque, una cuña que permite obtener primitivos en 3D a partir de una imagen de entrada en 2D no, no, no tenemos con los geones como profesamos de abajo arriba de arriba abajo han intentado mirar el funcionamiento del modelo y tiene apoyo si hay apoyo a la hipótesis del modelo de reconocimiento de componentes afirma que los objetos pueden identificarse correctamente a pérdida de unos pocos pero no tiene y ya el modelo PDT conexionistas con nodos, con una fuerza de conexión sigue ese modelo con 7 capas que no creo que lo pregunte y ya empezamos a ver pero a veces las caras no tienen apenas teorías solo están buscando es un conocimiento global o por características o local al principio había uno que decía que si las caras se procesaban por componentes luego nosotros le demostraron que no a un familiar te dan la vuelta a las fotos y no reconoces a un familiar te ponen varias pruebas con fotos de familiares que las hacen hacia abajo y luego dices esto me suena te estás juntando no ves la configuración pues avísame y te mando la atención pero de estas solo tengo estas solo tengo las diapositivas muy interesante si necesitas resumen ah si no