Buenas tardes, vamos a ver hoy el tema 8 de Psicología del pensamiento, solución de problemas. Solución de problemas. La solución de problemas es una de las manifestaciones del pensamiento más extendidas y con un rango amplio de aplicaciones. La capacidad para resolver problemas forma parte del repertorio de los procesos cognitivos básicos de las personas e implica percepción, memoria, categorización, razonamiento, lenguaje, aprendizaje, entre otros, además de que estar asociado a la inteligencia y a la creatividad. En líneas generales, se puede decir que la solución de problemas comprende cualquier situación en la que se tiene una meta y se desconoce cómo poder alcanzarla. Para abordar el estudio del proceso de solución de problemas hay que partir del análisis de cuatro componentes. Un estado inicial de conocimiento, el estado meta que se quiere alcanzar, los procedimientos, ya sean acciones u operaciones, que se pueden utilizar para alcanzar la meta y las limitaciones directas o indirectas impuestas por el contexto de la situación. Vamos a pasar a la solución de problemas. Vamos a pasar al apartado del legado de la psicología de la gestal. La psicología de la gestal ofreció alternativa a la psicología experimental iniciada por Wundt y al conductismo norteamericano de Watson. La psicología de la gestal es un enfoque contrario al método analítico y defiende que la totalidad no podía entenderse como la mera suma de las partes constituyentes, sino en términos de sus interrelaciones en dicha totalidad de la que forman parte. Wundt desautorizó la utilización del método introspectivo, que era un procedimiento riguroso de esos años con los que contaba la psicología del momento. El argumento de Wundt se basaba en las interferencias y los sesgos potenciales producidos por el propio análisis introspectivo del pensamiento. La gestal se centra en el uso de protocolos verbales que pudieran exteriorizar el pensamiento libre de interferencias. Frente al enfoque asociativo, la psicología de la gestal es un enfoque de conducta observable basada en el número y fuerza de las conexiones estímulo-respuesta. La gestal se interesó por el proceso de obtención de soluciones novedosas ante situaciones no conocidas. Según el enfoque conductista, el sujeto intentaría resolverlo recurriendo a sus conocimientos o experiencias previas en las que hubiera obtenido buenos resultados y contaría sus asociaciones estímulo-respuesta para afrontar nuevas situaciones, y de no existir estas procedería por ensayo y error. Al contrario, la gestal defendía que uno de los aspectos esenciales del proceso de solución de problemas era la transformación o reorganización súbita de los aspectos críticos del problema. La gestal es un término que se traduce como configuración, estructura, forma. Significa, según WebTamer, totalidad integrada y articulada en la que la naturaleza, el lugar, el papel y la función de cada una de sus partes son lo que son por la propia naturaleza de la totalidad. Otro concepto que aportó para la solución de problemas fue el concepto de organización y reorganización. Y está el principio de pregnancia en el que las totalidades son las que se organizan y se organizan. Y es un concepto que se ha convertido en un concepto de organización inherente, caracterizada porque es la organización más simple, la mejor organización posible, con coherencia y sentido. En el proceso de solución de problemas se parte de una situación opaca, confusa y sin sentido, y por medio de la reorganización se podrá alcanzar una mejor comprensión de la naturaleza del problema. En el problema de los nueve puntos se aprecia tanto la organización como los aspectos críticos de la organización, como la reorganización. Tenemos ahí la formulación del problema de los nueve puntos donde se pide conectar todos los puntos con cuatro líneas o menos, sin levantar el lápiz del papel. Y es difícil por el principio de pregnancia que impone la organización de los nueve puntos en un cuadrado como la forma más coherente y sencilla. Pero las personas asumimos que las líneas tienen que dibujarse dentro de esos límites imaginarios haciendo su resolución. Cuando se logra romper esta organización, se puede reorganizar de forma diferente. Wartheimer también distingue entre el pensamiento reproductivo y pensamiento productivo. El pensamiento reproductivo es un procesamiento automático que aplica ciegamente los conocimientos y procedimientos aprendidos con anterioridad. Al contrario, el pensamiento productivo es un proceso dinámico que permite reorganizar los aspectos esenciales de una situación y producir una nueva. El pensamiento reproductivo es un proceso dinámico que permite organizar los conocimientos es un proceso dinámico que permite organizar los conocimientos esenciales de una situación Lo que se identifica con el fenómeno de comprensión súbita o insight referente al paso de un estado inicial vago y confuso a otro estado en el que se obtiene una comprensión de la naturaleza del problema y su posible solución. El pensamiento reproductivo cuando se aplica mecánicamente a situaciones iguales o semejantes a las que el problema se resolvió con éxito, esto aunque es útil en ocasiones, puede llegar a ser un obstáculo para el descubrimiento de una estrategia. Es lo que se conoce como fijación funcional . Luching ya había demostrado que la aplicación repetitiva del mismo procedimiento para resolver un problema puede bloquear la aplicación de procesos alternativos más eficazes. El diseño del experimento de Luching lo aplicó a más de 900 sujetos y encontró los mismos resultados del efecto Einsteinium. ¿Qué es lo que es Einsteinium? Es una aplicación mecanizada de un procedimiento ya aprendido y que genera un estado mental ciego en el planteamiento del problema. No obstante, la aplicación mecanizada de aprendizajes anteriores no sólo es útil y eficaz, sino necesaria para resolver problemas similares. Desafortunadamente, también puede convertirse en un obstáculo en la solución de problemas nuevos o en el descubrimiento de innovaciones en los procedimientos de resolución aprendidos. Pues bien, los estudios de fijación funcional de Dunker fueron bien recibidos con la comunidad científica de la época. Dunkers estaba interesado en saber cómo se generaba la solución y cuál era la estructura dinámica del propio proceso de solución de problemas. Por ejemplo, les propuso que si una persona tiene un tumor y estómago inoperable y existen unos rayos de alta intensidad que destruyen el tejido orgánico, ¿cuál sería el procedimiento para eliminar el tumor con la aplicación de estos rayos? Evitando, al mismo tiempo, la destrucción del tejido sano que lo rodea. Bien, los sujetos que participaron en las sesiones debían resolver el problema pensando en voz alta todo aquello que se les iba ocurriendo mientras intentaban llegar a la solución. El método de pensar en alto de la Gestalt es distinto al introspectivo porque en este método el sujeto se encuentra centrado en el problema y verbalizando su pensamiento, mientras que en otro, el introspectivo, se encuentra concentrado en el problema y desvalizando su pensamiento, el sujeto pensante se convierte en objeto de su propia atención. Pues Dunger encontró que generalmente la solución no se alcanza en un solo paso sino en varios a partir de la obtención de las propiedades esenciales o el principio general de la solución. A este principio lo denominó valor funcional de la solución y consiste en una reformulación del problema original pues la solución final se alcanza a medida que este principio general se va concretando en cada paso. El interés de Dunger era conocer cómo se desarrollaba y se integraba una solución dentro del sistema de conocimiento del propio sujeto y no tanto en la viabilidad de las propuestas de solución en sí mismas. Las distintas propuestas de solución que daba el sujeto, según iba pensando en voz alta, se agruparon en tres principios generales. Estos principios eran evitar el contacto entre los rayos y el tejido sano, en la inmunización del tejido sano, en la inmunización del tejido sano, en la inmunización del tejido sano, y el tercero era la reducción de la intensidad de los rayos en su trayecto por el tejido sano. Pues bien, a partir de estas propuestas de solución se desarrollaban otras fases mediadoras más concretas encaminadas hacia la solución del problema. Estas fases reformulaban el problema original en otro más concreto. En el caso de la primera fase, el problema se concretó en la búsqueda de una vía libre hacia el estómago con el fin de evitar dicho contacto y se encontró como solución el esófago. Según Dunker, la forma final de una solución se obtiene habitualmente por medio de las fases mediadoras del proceso, cada una de las cuales posee un sentido retrospectivo del carácter de una solución y el sentido prospectivo el de un problema. Durante el proceso de solución lo habitual era encontrar que el sujeto iba tanteando de forma alternativa la viabilidad de los principios generales y de las distintas fases mediadoras. Por ejemplo, un sujeto podía empezar desde arriba con el principio para luego volver a retomarlo en la fase que lo dejó o podría empezar desde abajo porque conocía soluciones semejantes que podía aplicar en la situación planteada por el problema e incluso las restricciones de este problema podían sugerir una solución como al estar el tumor situado en el estómago podía contemplar la solución del esófago por atrocinidad anatómica. Las aportaciones de la psicología del estómago son muy importantes. En la gestal contribuyeron a que la psicología cognitiva desarrollara el estudio de la solución de problemas como una búsqueda de las interrelaciones entre las partes del problema que diera como resultado una comprensión estructural del problema. Cuando se alcanza una comprensión estructural, las partes se encuentran reorganizadas, de modo que logren satisfacer los requisitos impuestos por el problema planteado. Vamos a ver ahora el apartado proceso de solución de problemas. A partir de los años 60 del siglo XX el enfoque del procesamiento de la información sustentó el marco teórico y metodológico de la investigación sobre la solución de problemas. Los modelos computacionales ofrecían su descripción y explicación dentro del marco formal y riguroso que necesitaba la psicología cognitiva. El solucionador general de problemas de Neville y Simon constituye el inicio y el marco de Como un proceso de búsqueda heurística y estructuración y reestructuración de la representación del problema planteado por los gestores. Neville y Simon describen la solución de problemas como la interacción entre un sistema de procesamiento de la información, un sistema de cómputo con almacenes de memoria, operadores, efectores sensoriales y efectores motores, un solucionador de problemas y un ambiente de la tarea que comprende, actores externos relevantes para esa determinada situación. El solucionador al enfrentarse al ambiente representa esta situación como un espacio del problema y este espacio es la representación en particular que el sujeto hace del ambiente de la tarea configurado por las interacciones entre las limitaciones del procesamiento de la información y el ambiente. Pues bien, este espacio viene definido por los estados, los operadores, las restricciones, las funciones, las funciones de evaluación y las estrategias de búsqueda. Las investigaciones han centrado fundamentalmente en dos aspectos, los procedimientos que conducen a las soluciones y las representaciones internas de los problemas. ¿Qué tipos de problema? La mayoría de estudios coinciden en que hay al menos cuatro componentes básicos en el proceso de solución. Un estado inicial, un estado meta al que se quiere llegar, una serie de pasos para conseguir la meta y unas restricciones importantes. Una de las primeras clasificaciones se basaba en el grado de definición de los estados iniciales y las metas de la situación. Reitman dice que existen cuatro tipos. Uno donde, tanto el estado inicial y la meta están bien definidos, otro donde los problemas donde el estado inicial está bien definido y la meta no, otro donde la meta está bien definida pero no está bien definido el estado inicial y finalmente, el tipo donde tanto los estados iniciales como la meta están mal definidos. La clasificación de los tipos de problemas más aceptada es la de bien definidos o cerrados y mal definidos o abiertos. Los bien definidos pueden ser, por ejemplo, anagramas o pronas de ajedrez, son aquellos que contienen en sí mismos toda la información que permite resolverlos. Su estructura impone unas limitaciones o unos requisitos para alcanzar la solución. Se identifica en los bien definidos, se identifica con facilidad la meta, los requisitos y el punto de partida para resolver el problema, los pasos u operadores necesarios para su solución. Las personas generalmente no están familiarizadas con el dominio de conocimiento y para resolverlo utilizan estrategias generales de solución como puede ser análisis de medios fines, el heurístico de los análisis medios fines. Por otro lado, los tipos de problemas abiertos o mal definidos requieren del sujeto que construya la información necesaria para alcanzar la solución. Suele faltar información sobre algunos componentes básicos del proceso como la meta, el estado inicial, los pasos, etc. Para resolver estos problemas de la vida diaria se recurre al conocimiento y a la experiencia. Es lo que se denomina solución de problemas por analogía. Según Simon, los procesos generales para resolver ambos tipos de problemas son los mismos. Lo característico del proceso de solución de los problemas abiertos o mal definidos es estructurar lo desestructurado para que terminen siendo cerrados o bien definidos. Grigno propuso otra clasificación para los analogía. Es lo que se denomina solución de problemas basado en los procesos empleados en la solución. Pueden ser 1. Problemas de inducción estructural, 2. Problemas de transformación y 3. Problemas de reordenación. Inicialmente era útil esta clasificación, pero no todos los problemas pueden clasificarse fácilmente bajo esta tipología pues se dará frecuentemente la combinación entre categorías. Luego Grigno y Simon modificaron la tipología anterior en función de la acción cognitiva y de la representación cognitiva. Tanto la acción cognitiva como la representación cognitiva son necesarias y complementarias en cualquier teoría del pensamiento humano. La acción cognitiva comprende el conocimiento de las acciones básicas que se pueden realizar y el conocimiento estratégico para establecer metas y planificar sobre ello. Por otro lado, la representación cognitiva se refiere a la representación de los objetos comprendidos en la situación, la meta del problema, las operaciones y estrategias que se pueden utilizar, así como las restricciones que existan. Pues bien, teniendo en cuenta estos dos conceptos, la acción y la representación, Grigno y Simon analizaron los problemas en tres categorías. 1. Problemas bien especificados, 2. Problemas de diseño y reordenación y 3. Problemas de inducción. Los problemas bien especificados tenían bien definidos los procedimientos y las metas. Comprende una situación inicial o estado del problema y un conjunto de operaciones para pasar de un estado a otro y un estado meta. La tarea es encontrar una secuencia de acciones con la aplicación de las operaciones permitidas para poder alcanzar el estado meta. Comprende además los problemas de transformación de la tecnología que hemos visto antes y añade las metas. 3. Problemas nuevos, como la Torre de Hanoi. 4. Problemas familiares, con metas específicas como problemas de matemática. 5. Problemas que especifican un procedimiento en lugar de una meta y problemas de representación. 6. Problemas de diseño y reordenación, las metas se especifican en función de criterios generales en lugar de estados o procedimientos específicos. 7. La meta es conseguir una nueva disposición o una reordenación de los objetos o conocimientos que se tienen en función de un criterio. Comprende los problemas de reordenación de la tipología anterior, además del conjunto de problemas de diseño y sus siguientes subtipos. Problemas de formación de disposiciones. Problemas de modificación de disposiciones. Problemas complejos de composición y diseño. 3. En tercer lugar, los problemas de inducción. 4. Tratan de encontrar un criterio. 5. Problemas complejos de composición y diseño. razonamiento deductivo, como el inductivo son procesos de solución de problemas que hace referencia a tipos de problemas y no a procesos en sí mismos. Analizan silogismos categóricos como pertenecientes a la categoría de los problemas bien especificados, pero los silogismos transitivos serían aquellos de problemas de inducción, puesto que la representación integrada de la información es por inducción de la estructura ordenada de relaciones expresadas en las premisas. Una propuesta más global es la de Yortas y Jonathan, que considera que el análisis de los problemas ha de tener en cuenta las dimensiones características de la naturaleza del problema, características del contexto en que se presenta o representa, y las diferencias individuales para resolverlo. Ahí tenemos la tabla 8, dimensiones explicativas de la habilidad para resolver problemas, de Yortas y Jonathan, del 2000. Pues bien. Jonathan dice que la naturaleza de los problemas varía en función de su grado de estructuración, complejidad y abstracción. La estructuración, sobre todo en educación, representa un estado inicial bien definido, un estado metaconocido, que tiene la naturaleza de la solución y un conjunto de operadores que permiten resolver el problema. Pero los de la vida cotidiana y en el ámbito profesional no suelen estar bien estructurados, y esto implica no conocer los procedimientos necesarios para la solución, por lo que se recurre a las creencias o opiniones particulares. Respecto a la complejidad de los problemas, se define por el número de elementos o variables que presenta el problema, su grado de interrelación, el tipo de relación funcional y la estabilidad entre las propiedades. Los más complejos son los problemas, aquellos bien definidos, que tienen un grado de interrelación, el que presentan el problema, los problemas dinámicos, debido a la situación de la tarea y sus variables inestables. Cuanto más complejo mayor será el número de operaciones necesarias para solucionarlo y mayor la carga cognitiva . La complejidad y la estructuración se solapan. Los males estructurados suelen ser los más complejos, aunque también pueden ser sencillos. Los bienes estructurados son menos complejos, puesto que existen variables y operaciones predecibles. Si aumentan en complejidad, es por causa del aumento de las variables y los operadores. Finalmente, la abstracción. Los bienes estructurados son más abstractos por no estar en un contexto concreto y no tener contenidos específicos de dominios de conocimiento. Se resuelven con los procedimientos generales y estos procedimientos se denominan métodos débiles. Los métodos fuertes suelen estar mal estructurados. Están situados en un contexto concreto y son dependientes de contenidos específicos. Por ejemplo, Lehman, Lempel y Nisbet encontraron que el tipo de formación universitaria determinaba el rendimiento en diferentes tipos de problemas. Los de psicología y medicina resolvían mejor los problemas metodológicos, estadísticos y de razonamiento condicional que los de derecho y química. Los resultados manifiestan que si la solución de problemas se encuentra en un contexto determinado y es dependiente del contexto, se desarrolla el rendimiento. Sin embargo, los problemas bien estructurados pueden situarse en contexto y dotarse de contenido , tan título y pedazos por ejemplo, y los mal estructurados pueden presentarsel de forma distintacon respecto a la representación de los problemas. Hay que destacar la importancia del contexto, el formato y la modalidad. Los problemas cotidianos y profesionalesse encuentraninmersos en contextos propios Y aquella información que puede ser relevante para un contexto puede no serlo para el otro. Otras variables que influyen son las presiones del tiempo, impuesto para resolver el problema, imposiciones reguladoras de contextos, usos sociales, religiosos, políticos, las interacciones sociales que pudieran ser, según el grupo o el ambiente. Además hay que señalar las diferencias individuales que puede haber por el medio, destacando las dimensiones afectivas y con activas. También hay que tener en cuenta el nivel de autoconfianza que influye sobre el rendimiento y la perseverancia para encontrar la solución. Pasamos ahora al apartado procedimientos de solución de problemas. Nebel y Simón describieron la solución de problemas como la interacción entre un sistema de procesamiento de la información, un solucionador y un ambiente de la tarea. Propuesto por el grupo o el ambiente de la tarea, pusieron una metáfora espacial para describir el proceso de solución como un procedimiento de búsqueda a través de un espacio delimitado por unos estados y unas secuencias de acciones que conforman los caminos o trayectos metafóricos hacia la solución. El espacio problema es la representación que el solucionador hace del problema y está constituida por cuatro elementos. Una descripción del estado inicial, una descripción del estado meta, un conjunto de operadores o acciones que permiten pasar del estado inicial al estado meta y las restricciones impuestas sobre los diferentes trayectos que conducen a la meta. Y el procedimiento para encontrar la solución comprende la secuencia de operadores que transformarán el estado inicial en el estado meta de acuerdo con las limitaciones impuestas. De esta forma se entiende que el proceso de solución de problemas es un procedimiento de búsqueda del mejor trayecto para llegar al estado meta. Una representación exhaustiva del espacio del problema comprendería el conjunto de todos los estados potencialmente alcanzables mediante la aplicación de los operadores disponibles. Sin embargo, las personas tenemos una memoria de trabajo limitada que hace inviable el proceso de búsqueda exhaustivo. Por ejemplo, una jurada de ajedrez puede comprender como 60 movimientos con media de 30 alternativos legales en cada paso. Esto es una implosión combinatoria, donde se da el hecho de que el tamaño del espacio de búsqueda aumenta exponencialmente a medida que se profundiza en el mismo proceso de búsqueda. Este hecho hace que muchos problemas sean imposibles de resolver por medio de un proceso de búsqueda exhaustivo en el que se consideran todos los posibles trayectos comprendidos en la definición del espacio problema. Para resolver estos problemas las personas utilizan unos métodos de búsqueda heurística, lo que permite reducir el conjunto total de alternativas a un número más manejable, agrupando las alternativas que se aproximen a la solución. Por ejemplo, el jugador de ajedrez anticipa entre tres y cuatro jugadas. Un experto lo hará con tres o cuatro, pero las mejores jugadas. Sin embargo, ello no garantiza que se llegue a la solución óptima. La búsqueda se apuesta por aquellos trayectos que mejor puedan conducir a una solución, por alcanzar soluciones satisfactorias, pero no la mejor. Nebel y Simon propusieron un número reducido de métodos heurísticos de carácter general denominados métodos de Eur. Porque no usan información específica sobre el dominio del problema. Tenemos el heurístico subir la cuesta, se denomina método de reducción de diferencias. Es un procedimiento sencillo que reduce la diferencia entre el estado inicial y el estado meta. Tratando de aplicar un operador que cambia la distancia entre el estado inicial y el dicho estado inicial a otro que se aproxime lo máximo al estado meta. Subir la cuesta recuerda el camino que se emprende hacia adelante cuando se quiere alcanzar la cima de una cuesta. Al avanzar, se reduce paso a paso la distancia que separas de la cima. Este heurístico es similar al método de ensayo y error selectivo. Las personas eligen en cada paso la ruta que parece llevarles directamente a la meta y es útil encontrar una solución mínimamente satisfactoria. Sin garantía de que sea la mejor opción posible dentro del espacio problema. La desventaja es que siempre tiene que ir hacia adelante, la dirección siempre es hacia la meta. Es una estrategia sencilla y útil con ciertos inconvenientes pues el solucionador puede quedarse atrapado en un punto máximo con una solución satisfactoria pero distinta del estado meta. Otro inconveniente es que no se pueden generar estados que momentáneamente se alejen de la meta. Siempre se trabaja hacia adelante. La torre de Hanoi consiste en pasar los tres discos del primer pivote al tercero para que queden en la misma disposición, sin mover más de un disco a la vez y sin colocar uno mayor encima del menor. Existen varias formas de resolverlo, siendo la más rápida, la que se presenta por los siete movimientos consecutivos comprendidos entre los estados 1 al 8. el estado inicial y el estado meta. La diferencia principal entre este heurístico análisis medios fines y el de subir la cuesta consiste en descomponer el estado meta en varios estados submeta. La búsqueda hacia atrás parte del estado meta mediante la identificación de los operadores se pretende ir generando los diferentes estados que logran terminar al estado inicial. El análisis de medios fines es uno de los métodos más conocidos fruto de la combinación de la búsqueda hacia adelante y hacia atrás. La idea principal es que la reducción de diferencias entre el estado inicial y el estado meta se logra estableciendo submetas o estados intermedios que cada vez se aproximan más al estado meta. Mediante la aplicación de los operadores se reducen las diferencias hasta que estas diferencias desaparecen. Si no se logra reducir la diferencia, se genera el nuevo estado submeta para aplicar el operador y así poder ir reduciendo. Por ejemplo, nuestro estado inicial es que estamos un fin de semana en casa aburrido con ganas de salir al campo, es el estado meta. Uno de los operadores que reducirá diferencias sería coger el coche para acercarnos al campo, pero si el coche está en el taller, generaremos un nuevo estado submeta. Un amigo que me lleve su coche para aplicar el operador. Y si este operador falla, que no está en casa o no quiere ir al campo, es que estaríamos otro nuevo estado submeta. Pues bien, el heurístico análisis medios fines reúne características importantes para este proceso de solución de problemas. Primero que la búsqueda se encuentra explícitamente guiada por el conocimiento de la meta. En segundo lugar, el estado inicial puede conducir a otros estados submetas que descomponen el problema en partes más pequeñas y más fáciles de alcanzar. Y en tercer lugar, el método puede aplicarse recursivamente hasta conseguir el estado meta. El proceso de planificación es una parte importante de la solución de problemas al permitir anticipar las consecuencias de las posibles acciones. Con esta anticipación de las consecuencias se pueden identificar puntos muertos en el trayecto. La torre de Hanoi genera primeras submetas cuando se libera el disco mayor del primer pivote. Podemos anticipar que el tercer pivote, colocando el disco pequeño encima del disco por lo tanto, la anticipación de las consecuencias negativas corrige el trayecto y permite colocar el disco pequeño encima del mediano en segundo pivote. La tercera meta es mover el disco grande al primer pivote, etc. Según el sistema de producción, el análisis del espacio-problema es una descripción abstracta que difícilmente se puede ser representada e implementada. en distintos modelos computacionales. Sin embargo, está vinculada al modelo formal Sistema de Producción de Nebel y Simón. Está constituido por reglas con condiciones y acciones. Las reglas de condición-acción representan el conocimiento para la aplicación de un operador. Las condiciones especifican cómo se pueden aplicar el operador y las acciones describen las consecuencias de su aplicación. Durante el proceso de solución, las representaciones de los distintos estados del problema se emparejan con las reglas que satisfagan las condiciones especificadas y entonces se dispara la acción correspondiente. En caso de existir conflicto porque se emparejan varias reglas, se pone en marcha un procedimiento para la elección de la regla más apropiada. Por ejemplo, se selecciona la regla con más condiciones específicas. Pues bien, los sistemas de producción fueron diseñados para la aplicación de las condiciones específicas, para modelar el proceso de solución de problemas, pero se han extendido a otros ámbitos de aplicación y han sido propuestos como modelo de funcionamiento cognitivo en general. El razonamiento condicional se encuentra representado como un sistema de producción. Los problemas bien definidos o cerrados, como la torre de Hanoi, no son representativos de la mayoría de los problemas. Sin embargo, facilitan la investigación sobre el proceso de solución porque el análisis de la tarea es riguroso y también estos problemas no requieren conocimientos específicos y también la estructura está bien definida y permite generar problemas semejantes para así poder estudiar el proceso de transferencia del aprendizaje bajo distintas circunstancias. Vamos a ver representación del espacio problema. Según la teoría de solución de problemas de Neville y Simon, las personas representan el ambiente de la tarea como un espacio constituido por posibles estados en los que se realizará la búsqueda de la solución.