Empezar esta nueva sesión de física y ahora vamos a trabajar cantidad de movimiento, impulso y colisiones. De acuerdo, bueno pues vamos allá. Bueno, vamos a ver cuál es la definición de cantidad de movimiento. Se define cantidad de movimiento o momento lineal de una partícula como el producto de la masa por su velocidad. Recordemos que la velocidad es una magnitud vectorial, por lo tanto cantidad de movimiento o momento lineal será una magnitud vectorial que tendrá la misma dirección y sentido que v. La única diferencia que hay entre v y p es que estará multiplicado por un escalar. Hará que p sea más grande si la masa es mayor que la unidad o más pequeña si es menor de la unidad. Nosotros podemos expresar la segunda ley de Newton como, ya lo vimos, como resultante de las fuerzas externas igual a la derivada temporal de la cantidad de movimiento o momento lineal de la partícula, ¿vale? Y vemos que su método de f es derivada de p con respecto de t, ¿vale? Y ya está. Lo recordemos, ¿no?, lo recordamos. Ya dijimos que si la masa era constante esta derivada se va a convertir como m por a, ¿no? Bueno, aquí tenéis los vectores v y p. La misma dirección y sentido, ¿de acuerdo? ¿Qué es el impulso? Bueno, el impulso en el libro lo tenéis representado con la letra j, vector, es una magnitud vectorial. Hay libros que lo representan con la letra i mayúscula latina, ¿eh? I, j de impulso, ¿vale? El impulso mecánico se define como el producto de la fuerza neta aplicada por el intervalo de tiempo, que está aplicada a esa fuerza. El impulso será j vector, será f por incremento de t, siendo f la fuerza neta. Lo que pasa es que la fuerza, sabéis que se puede expresar como incremento de p partido incremento de t, si estoy tomando incrementos, ¿no? Y por lo tanto el impulso también se puede expresar como la variación de la cantidad de movimiento o momento lineal, ¿vale? Entonces las unidades de la fuerza neta, las unidades del impulso de j, tanto lo podemos expresar como newton por segundo, como kilos metros partido por segundo. Ambas son idénticas. Si desarrolláis las unidades del newton veréis que sale lo mismo. Si la fuerza es variable, ¿no? Si tenemos una fuerza variable el impulso se calcularía mediante la integración de f diferencial de t, ¿vale? Límites del tiempo, tiempo uno y tiempo dos. Para fuerzas variables, si la fuerza es constante que es lo habitual sería f incremento de t. Bueno aquí tenéis un problema que tenéis en el libro, ¿no? De que le llega un balón, ¿no? Y se le da un zapatazo, ¿no? Y queremos calcular el impulso y la fuerza media. ¿Qué será el impulso? El impulso será la variación de la cantidad de movimiento, ¿vale? Sería p final menos p inicial, ¿vale? ¿Y qué es el p final? P final, fijaos que la velocidad tendrá dos componentes, una componente x y una componente y. Como es de 45 grados vale lo mismo, ¿vale? ¿Sí? Y esto sería la velocidad después del impacto, ¿no? Aquí está. ¿Vale? 30 por coseno por seno de 45. Y antes, como el balón va hacia la izquierda sólo tiene componente x, además será menos 20. Entonces, ¿qué será la variación de la cantidad de movimiento? Pues yo puedo calcular la variación de la cantidad de movimiento respecto al eje x y respecto al eje y. Respecto al eje x será la componente x final menos la componente x inicial. Y con respecto al eje y será la componente y final, que es p sub t. 2y menos la inicial, que es 0. Porque no tiene componente inicial sobre el eje y. Entonces, una vez que tenga ambas componentes, ¿no? ¿No? Yo puedo calcular la fuerza media sobre cada componente, la componente x y la componente y. ¿No? Y por Pitágoras obtener esa fuerza media y el ángulo. Y el ángulo, ¿no? De esa fuerza. ¿Cómo? Con las componentes. Tangente es igual, la tangente del ángulo es 850 partido de 1600. El ángulo será arcotangente. ¿Vale? Conservación de la cantidad de movimiento. Bueno, aquí tenéis el caso. Tenemos las fuerzas que los patinadores ejercen uno sobre otro. ¿No? Ahí tenemos, son fuerzas de acción y de reacción. Son fuerzas internas. ¿Vale? Las fuerzas que hay gravitacionales y la normal no intervienen. ¿Vale? Lo que, también aquí tenéis dos astronautas que se empujan mutuamente. ¿Vale? No hay fuerzas externas. ¿No? Y lo que hace esto es que salga uno hacia la derecha y otro hacia la izquierda. Son fuerzas de acción y de reacción. Mirad, siempre que en un sistema la resultante de las fuerzas externas sea cero. La resultante de las fuerzas externas sea cero. ¿No? Y solo actúen fuerzas internas. Solo actúen fuerzas internas. Como es en los casos que hemos visto aquí representados. La cantidad de movimiento o momento de línea del sistema permanece constante. O es invariable. La fuerza que ejercerá A sobre B y la fuerza que ejerce B sobre A. Esos son fuerzas internas mutuas. Que, cuando sumamos estas dos ecuaciones. Que veis aquí. Estas dos fuerzas se van a anular. Los A2. Y. La derivada temporal. De P con respecto de T. La derivada temporal de P con respecto de T. Será cero. Será cero esta derivada temporal. ¿Vale? ¿Eso qué significa? Que P es constante en módulo, dirección y sentido. ¿Vale? La cantidad de movimiento de un sistema de partículas es la cantidad de movimiento. La suma vectorial de las cantidades de movimiento individuales. De cada una de las partículas. ¿Vale? Vamos a ver este otro ejemplo. Tenemos aquí un tirador. Que sostiene un rifle. ¿No? Que éste puede retroceder. ¿No? Libremente al hacer un disparo. Dispara una bala. De 5 gramos. Con una velocidad relativa al suelo de 300. ¿Qué velocidad de retroceso tendrá el rifle? ¿Qué cantidad de movimiento y energía cinética final tiene la bala? ¿Y el rifle? Bueno. Cuantas cositas. ¿No? Entonces, antes del disparo tenemos que darnos cuenta que todo está en reposo. Todo está en reposo antes del disparo. ¿Vale? Dispara una bala de 5 gramos. Con una velocidad horizontal relativa al suelo de 300. ¿Qué velocidad de retroceso va a tener? Vamos a verlo. Aquí tenemos el sistema. Antes del disparo. Y después del disparo. La bala. Tiene una velocidad y una masa. Velocidad hacia la derecha. En compensación. Para que la cantidad de movimiento en un momento lineal sea nulo. El rifle va a tener que ir hacia atrás. Retroceder. Lo que pasa es que su velocidad será mucho mayor. Porque su masa es mucho mayor también. Perdón. Su velocidad será mucho menor. Porque su masa es mucho mayor. Entonces, aquí tenéis. La conservación de la cantidad de movimiento. Y de aquí. Obtenemos. La velocidad. La velocidad de retroceso. Que sale menos 0,5 metros por segundo. Menos 0,5 metros por segundo. ¿Vale? El signo negativo. ¿Qué significa? Pues que va en dirección opuesta. ¿Vale? De acuerdo. Bueno. Y ahora también. ¿Qué nos están pidiendo? Aparte de esta velocidad. La velocidad de retroceso. Nos están pidiendo. ¿Qué cantidad de movimiento y energía cinética finales tiene la bala y el rifle? Bueno. Pues, ¿cuál será la cantidad de movimiento de la bala? Su masa por su velocidad. Y su energía cinética. Un medio de la masa por la velocidad al cuadrado. ¿Y el rifle? ¿Qué tendrá? Pues tendrá una cantidad de movimiento igual que la de la bala pero en sentido contrario. Menos 1,5. ¿Y cuál será su energía cinética? 0,375. Julio. Claro. Esto inicialmente estaba todo en reposo y al final hemos generado energía. ¿Por qué? Por la explosión. Por el disparo. Los gases. ¿Vale? Aquí hay dos robots que se deslizan sobre una superficie sin fricción. ¿No? Y aquí chocan dos robots. ¿No? Lo tenéis también en el libro. ¿Vale? Y nos dice que sale en esta dirección después del choque. ¿Vale? Formando un ángulo alfa y beta. ¿De acuerdo? ¿Qué velocidad tiene el robot B? Me dan alfa a 30 grados y me dicen que la velocidad de A es 1. ¿Vale? El robot B está en reposo. Le da de lado el A y salen así. Y queremos saber qué vale la velocidad del B. Del A tengo el ángulo y la velocidad después del impacto. ¿No? Aquí, como en todo choque, se conserva la cantidad de movimiento. Resultante de las fuerzas externas es 0. Y cuando hablamos de conservación de la cantidad de movimiento, tenemos que tener en cuenta los dos ejes. ¿No? Claro. Si estamos en el plano, aquí no es un choque unidireccional. Hay que tener en cuenta las componentes X y la componente Y. ¿De acuerdo? Entonces aplicamos sobre la conservación de la cantidad de movimiento, sobre el eje X, antes y después de cada robot. Pensad que el B está en reposo. Antes del impacto. Y después del impacto, pues bueno, tenemos la componente X de A que va hacia la derecha. Lo despejando porque aquí lo que estoy sustituyendo numéricamente es esta ecuación ya despejada. ¿Vale? Esta es la ecuación sobre el eje Y. Recordad que 1Y es 0. Esta es la ecuación despejada donde ya sustituyo numéricamente. ¿No? Todo va hacia la derecha. Luego las velocidades serán positivas. El ángulo, pues la componente X va con el coseno de 30 y la componente Y con el seno. ¿Vale? Entonces tenemos aquí, ¿no? Para calcular B2, pues ¿qué hacemos? Pues sacamos las dos componentes, 1,89 y menos 0,83 y el módulo será esta expresión. El módulo será esta expresión. Y el ángulo, ¿no? El ángulo, ¿cómo sacamos el ángulo? Pues el ángulo será la tangente, la tangente de beta, ¿no? Es igual a V2Y partido V2X. Es muy importante saber sacar el ángulo también, ¿eh? Tangente de beta es V2Y partido V2X. Luego beta será arco tangente, arco tangente, ¿eh? De este cociente. Bueno, seguimos. Choques elásticos e inelásticos. Ya sabemos que en todo choque ignoramos las fuerzas externas, se conserva la cantidad de movimiento antes y después. Ahora bien, solo en los choques elásticos se conserva la energía cinética. Porque solo en los choques elásticos, el trabajo realizado por las fuerzas internas es cero y la energía cinética del sistema es constante. En los elásticos. En los otros, no se conserva la energía cinética. Solo en los elásticos. Y aquí tenemos, por ejemplo, un ejemplo de un péndulo balístico, de un proyector que queda totalmente incrustado en un péndulo. Entonces, ¿es un choque elástico esto? No. Es inelástico. Quedan juntos, totalmente inelástico. Entonces, vamos a ver cómo no se va a conservar. Bueno, vamos a ver... Vamos a contestar lo que nos pide y después veremos otros ejemplos donde comprobaremos que no se conserva la energía. el bloque oscila hasta una altura h. Nos piden la velocidad inicial de la bala para que esto suba a una altura h. Aquí hay un fallo muy típico al hacer estos ejercicios. Y es que es saltarse el choque. El choque no nos lo podemos saltar. Vosotros no podéis aplicar conservación de la energía antes del choque de la bala y después del choque del conjunto balabloque. Aunque estuviesen separados. Eso no, está mal. Porque por el medio hay un choque y en concreto inelástico. Hay una pérdida de energía. Entonces, lo primero que tenemos que hacer es relacionar la velocidad inicial de la bala con la velocidad del conjunto balabloque. ¿Cómo? Aplicando conservación de la cantidad de movimiento. ¿Vale? Aquí lo tenéis. Conservación de la cantidad de movimiento. Donde v1 efectivamente es la velocidad de la bala y v2 es la velocidad del conjunto balabloque una vez que van juntitos. Estos suben una altura h y una vez que ya ha habido el choque y no nos digan que haya un arrozamiento con el aire sí que podría aplicar conservación de la energía mecánica. Decir que el trabajo de las fuerzas no conservativas o externas es cero y la energía mecánica se conserva. La energía cinética abajo será igual a la energía potencial arriba. Entonces, de aquí puedo sacar la velocidad del conjunto balabloque y con la fórmula primera que está arriba de v1 puedo sacar la velocidad que tiene la bala para que suba una altura h. Bueno, aquí tenéis otro más y lo que nos está diciendo es que queremos saber cuál es la velocidad de ambos justo después del impacto. ¿Cuál será la velocidad de ambos justo después del impacto? La vagoneta va hacia la derecha con una velocidad de 10, el automóvil va hacia arriba, hacia el norte con una velocidad de 15. Otra vez observación de la cantidad de movimiento. Pero aquí hay que ir con cuidado con las componentes x e y. Ojo, la componente x y la componente y. Hay que aplicar conservación de la cantidad de movimiento con respecto a cada componente pero daos cuenta de dos cosas. Una que antes del choque, cada uno de ellos tiene una componente. ¿No? Una sobre el eje y y otra sobre el eje x. Y al final tendremos una v del conjunto de ambos. Si queréis, una vx y una vi. O un px y un pi. Como queráis. Entonces en primer lugar tendremos la cantidad de movimiento de unos vehículos que es su masa por su velocidad. ¿Vale? Sobre el eje x. Y otra la componente de la cantidad de movimiento que será su masa por su velocidad. ¿Vale? Que será sobre el eje y. ¿Vale? Mil por quince, dos mil por diez. ¿Vale? Porque cada uno de ellos actúa solo sobre un eje de coordenadas. ¿Qué va a dar la cantidad de movimiento total? Pues la cantidad de movimiento total lo puedo hacer por pitágoras. p cuadrado es igual a px cuadrado más pi cuadrado. ¿Y la dirección? Pues con la tangente que es pi partido px. Luego el ángulo es arco tangente de pi partido px. ¿De acuerdo? Bueno, a partir de aquí dividiendo por la masa también puedo sacar la velocidad. Se puede hacer de muchas formas este ejercicio. Se puede de entrada poniendo la masa total por v y despejando directamente ya la velocidad en vez de la cantidad de movimiento. Hay distintas estrategias, ¿eh? Son correctas todas ellas. Si queremos clasificar los choques tenemos que hablar de choques perfectamente elásticos donde se conserva la energía cinética choques inelásticos donde se pierde parte de la energía cinética hay una deformación y después los choques totalmente inelásticos donde quedan unidos los cuerpos. Al quedar unidos con la misma velocidad y también hay una pérdida de energía cinética ¿Vale? También tienen una pérdida de energía cinética entonces elástico se conserva la energía cinética. Parcialmente inelástico pierde parte de su energía cinética y totalmente inelástico quedan unidos con la misma velocidad y también pierden energía cinética es decir, aquí la energía cinética es constante, aquí hay una variación de energía cinética y aquí también en este caso ¿Vale? Hay una pérdida porque hay un trabajo realizado por las fuerzas internas Bueno, errores que se cometen pues muchas veces olvidar que la cantidad de movimiento es una magnitud vectorial y como antes en el ejercicio anterior si tenemos una P que va sobre el eje X y otra que va sobre el eje Y yo no puedo sumarlas arbitrariamente son dos vectores perpendiculares ¿Vale? Si dos cantidades de movimiento o momentos lineales apuntan en direcciones diferentes, no se puede sumar sendos números, hay que descomponer como hemos visto con el robot etcétera. Aquí tenéis un ejemplo de un choque que en este caso es perfectamente elástico le han puesto dos resortes ideales como para choques a los deslizadores del modo que el choque sea elástico y me piden la velocidad justo después del choque. Bien aquí sí que tenemos que aplicar conservación de la cantidad de movimiento y conservación de la energía cinética y conservación de la energía cinética ¿Vale? Conservación de la energía cinética y conservación de la cantidad de movimiento aquí lo tenemos ¿Vale? Mirad hay una ecuación que se deduce a partir de estas dos en las cuales podemos eliminar los cuadrados y es muy útil para la hora de hacer ejercicios y es que se cumple que V1 vector más V1 prima vector es igual a V2 vector más V2 prima vector esto también si es un choque unidireccional lo puedo expresar con componentes V1 perdón momento V1 x en este caso porque nos movemos sobre el eje x más V1 prima x es igual a V2 x más V2 prima x x ¿Vale? o lo que es lo mismo la velocidad relativa no V2 menos V1 es igual a menos V2 V2 x menos es decir la diferencia de las velocidades relativas que es lo que tenemos aquí yo he puesto primas aquí he puesto a y b y 1 y 2 pero al final es lo mismo es otra nomenclatura no sé si os estoy liando yo ahora he puesto prima las que hay después del choque y sin prima antes y aquí ponemos 1 antes del choque y 2 después del choque bueno esto todo depende de donde también consultemos o miremos la bibliografía ¿no? pero si queréis que lo ponga como aquí para no liarla no voy a hacer que alguno se confunda vamos a ver aquí si yo reordeno esto un poquito veréis como me queda lo mismo que yo he escrito antes b1 x más vb2 x igual a va1 x más va2 x ¿Qué es b1 x y b2 x? la velocidad de del bloque b antes y después ¿Y qué es va1 x y va2 x? la velocidad de a antes y después bueno pues si sustituimos numéricamente y con conservación de la cantidad de movimiento nos ahorramos hacer una cuestión de segundo grado ¿vale? nos fijamos bien en el signo de las velocidades porque todo lo que va hacia la izquierda será negativo y lo que va hacia la derecha positivo ¿vale? y a partir de aquí obtenemos el resultado ¿vale? menos 1 y más 3 bueno aquí tenemos un choque elástico de dos discos de hockey ¿no? en una mesa de aire sin fricción ¿vale? y queremos saber calcular la rapidez b2 del disco b y los ángulos alfa y beta bueno esto es un choque elástico nos dicen pues ¿qué tenemos que hacer? yo aplicaría conservación de la cantidad de movimiento con m1 y m2 y después aplicaría la fórmula de las velocidades relativas que hemos visto antes teniendo en cuenta que ya no puedo tener una cuestión unidireccional sino que tanto en la conservación de la cantidad de movimiento como en la ecuación de las fórmulas ¿no? de las velocidades relativas ¿no? hay que tener las componentes x y las componentes y componente x y componente y ¿vale? aquí tenéis el resultado que da ¿no? pero bueno vamos a ver el desarrollo aquí nos lo está haciendo por energías para sacar la velocidad ¿no? bueno lo hace de esta manera es una opción también no lo había mirado como podéis ver esto sería la velocidad porque tengo las otras tengo las otras velocidades, tengo los módulos y puedo hacerlo así también pero antes o después tengo que trabajar con componentes que es lo que hago a continuación aplicando conservación de la cantidad de movimiento ¿no? componente x y componente y componente x y componente y daos cuenta que es más fácil hacerlo así porque de esta manera como me dan la velocidad de 3 0, 4 y 2 puedo calcular la del otro por energía y conservación de la cantidad de movimiento antes el choque solo tiene en movimiento la a el b está al reposo y después tenemos dos componentes de a y de b la a con componente x positiva y positiva la b con componente x positiva y la i negativa ¿no? por eso tenemos aquí menos 0,3447 bueno uno con coseno de alfa las componentes x con coseno y las componentes y con senos ¿vale? claro resolver esto tiene su trabajito lo suyo es despejar seno de alfa bueno a ver es aplicar trigonometría ¿no? y aplicar que seno de alfa más coseno de cuadrado de alfa hay que despejar seno de alfa y coseno de alfa y por ejemplo elevar al cuadrado y que la suma de 1 tiene su trabajo bueno centro de masas centro de masas de un punto de un sistema de partículas es un punto que se comporta como si todas las fuerzas externas estuvieran aplicadas a él de manera que la segunda ley de newton para un sistema de partículas ¿qué pondríamos? pues f resultante de las fuerzas externas igual a la masa por la aceleración del centro de masas porque el centro de masas es un punto del sistema de partículas que se comporta como si toda la masa estuviese concentrada en él y todas las fuerzas estuviesen concentradas en él esta es la definición de la posición del centro de masas de un número finito de partículas r de c de m donde m1, m2, m3 son las masas y r son los vectores de posición de esas masas respecto al origen de coordenadas ¿cuál es la velocidad del centro de masas? pues derivando ¿y cuál es la derivada de la posición con respecto al tiempo? pues esta expresión m1 por v1 más m2 por v2 etcétera y aquí tendremos la cantidad de movimiento total del sistema que es la suma de las cantidades de movimiento de cada una de las partículas será igual a la masa también por la velocidad del centro de masas y aquí la segunda ley de newton que ya conocéis bueno, cuando las fuerzas externas actúan sobre un cuerpo o un sistema de partículas es si tenemos un sistema de partículas que actúa en un conjunto de fuerzas externas el centro de masas se mueve como si todas la masa estuviese concentrada en él y todas las fuerzas externas actúan sobre él lo acabamos de decir hace un momentito y lo vuelvo a repetir este es un ejemplo de un obús que estalla en el aire y aquí la resultante de las fuerzas externas es cero en la explosión hay unas fuerzas internas que conserva la cantidad de movimiento también y se va a conservar a ver la posición del centro de masas el centro de masas antes y después de la explosión va a ser la misma ¿vale? porque la cantidad de movimiento va a ser el mismo, la masa es la misma la velocidad del centro de masas ha de ser la misma y aunque se haya roto en dos cuerpos no, cumplirán que la posición del centro de masas si no hubiera explotado o con esos dos cuerpos me tendría que coincidir aquí os había puesto para el final una pregunta que cayó en el examen de febrero del 22 que cayó esta pregunta de teoría de este tema conservación del movimiento lineal o de la cantidad de movimiento y ahí fueron dos cuestiones dice, un juguete accionado con un resorte está en reposo en una superficie horizontal, cuando se suelta el resorte el juguete se divide en tres piezas iguales, uno va sobre el eje X negativo otro sobre el eje Y negativo queremos saber cuáles son los signos del componente de la velocidad de la pieza C y cuáles de las tres piezas se mueven más rápido bueno después está una ametralladora que ametralla hacia una placa de acero la fuerza media que actúa sobre la placa por los impactos nos dice si es mayor y las balas rebotan o si se aplastan y quedan adheridas vamos a ver las dos, un momentito bueno, aquí lo tenéis lo he redactado un poquito teóricamente si tú tienes una velocidad que va sobre el eje X negativo y otro sobre el eje Y negativo aunque aquí lo he redactado simplemente es aplicar esta formulita, la cantidad de movimiento antes y después será la misma luego el tercer fragmento VC tendrá de componentes VA y VB ambas positivas y el módulo será VC cuadrado igual a VA cuadrado más VBB cuadrado, raíz cuadrada entonces la más grande será VC, porque es la hipotenusa de la suma de dos catetos ¿vale? está claro si lo veis esto tranquilamente creo que os ayudará a entenderlo y después ¿cuándo va a ser mayor la fuerza media? bueno, pues es que el impulso J es igual a la variación de la cantidad de movimiento o momento lineal J ¿vale? esto sería P' menos P ¿de acuerdo? ¿y esto a qué es igual? a la fuerza por incremento de T ¿si? entonces, fijaos ¿cuándo va a ser mayor la fuerza? daos cuenta que cuando rebotan las balas cuando rebotan las balas como rebotan en sentido contrario la variación de la cantidad de movimiento será mayor porque las sumamos las dos ¿no? cuando rebotan mientras que si queda incrustado P' será cero ¿si? aquí lo tenéis redactado entonces el impulso mecánico que es igual a la variación de la cantidad de movimiento ¿no? implicará un mayor impulso cuando las balas rebotan y por lo tanto la fuerza media será mayor ¿no? la fuerza media que es igual a la variación de P partido de incremento de T ¿vale? porque esto sería P2 menos P1 pero ojo P1 tiene sentido contrario y se sumará y por eso la fuerza será mayor si rebotan ¿no? la fuerza media vamos a pasar ahora ya a estos ejercicios que nos recomienda el equipo docente T6 aquí están aquí tenemos un buen número no, venga dice durante un calentamiento en partido una jugadora golpea verticalmente que velocidad tiene la pelota para que llegue a esa altura y vemos que la velocidad es 10,4 ¿de acuerdo? seguimos ahora bien ¿qué será el impulso? el impulso es F por T variación de la cantidad de movimiento estamos hacia arriba J será la masa por la velocidad ¿vale? pues 0,593 J Newton segundos ¿vale? Newton segundos y el módulo de J es 0,593 el módulo de J ¿vale? 0,593 kilogramos metros partido por segundo venga en una mesa de aire horizontal sin fricción el disco A con masa 0,25 se mueve hacia B con masa 0,35 que está inicialmente en reposo ¿vale? después del choque A se mueve con una velocidad hacia la izquierda como se mueve hacia la izquierda A tendrá una velocidad negativa y B se mueve a la derecha con 0,65 por lo tanto velocidad positiva ¿qué velocidad tenía antes A del choque? calculo el cambio de energía cinética total del sistema durante el choque es muy interesante ¿no? para empezar ¿cómo podemos calcular la velocidad antes del choque? la velocidad antes del choque la podemos calcular como aplicando conservación de la cantidad de movimiento la cantidad de movimiento antes del choque es igual a la cantidad de movimiento después del choque P antes es igual a P después ¿vale? ¿de acuerdo? aquí lo tenemos un bloque que está en reposo y al final obtenemos la velocidad del bloque A antes del choque ahora bien ¿cuál es la energía cinética la energía cinética del sistema antes del choque y después del choque? pues simplemente es la suma de un medio de la masa por la velocidad al cuadrado de cada una de las partículas por lo tanto la energía cinética sería esta antes del choque porque el otro cuerpo está en reposo de cada una de las dos partículas daos cuenta que la velocidad está al cuadrado el sino menos se convierte en más y veis como hay una pérdida de energía cinética no mucha pero un poquito hay menos energía cinética después del choque eso quiere decir que el choque no es perfectamente elástico será un choque inelástico habrá habido una deformación hay una pérdida de energía cinética vale vamos con este otro, péndulo balístico dice una bala de rifle de 12 gramos se dispara con una velocidad en un péndulo de 6 kilos suspendido de una cuerda de 70 centímetros de longitud calcule la distancia vertical que sube el péndulo la energía cinética inicial de la bala la energía cinética de la bala y el péndulo inmediatamente después aquí tenemos un choque inelástico y evidentemente que la energía cinética después del choque cuando quedan incrustados la energía cinética después del choque cuando queda incrustado será menor pero ahora lo veremos vamos a ver, que es lo que tenemos aquí un choque inelástico primero conservación de la cantidad de movimiento no podéis aplicar conservación de la energía mecánica de la bala y el conjunto balabloque hay que pasar por el choque aquí lo tenemos todo choque se cumple esta relación conservación de la cantidad de movimiento choque unidireccional no ahh sería esta después del choque se conserva la energía mecánica no, si no, entonces la energía mecánica que solo es cinética abajo es igual a la energía potencial y de aquí sube como podemos comprobar que sube a esta altura no depende de la masa total del sistema es idéntico, solo depende de la velocidad vale, entonces a partir de aquí nosotros podemos calcular la energía cinética del sistema antes y después fijaos como la bala tiene una energía de 866 J y después el conjunto balabloque solo se queda con unos 73 ¿por qué? porque ha habido un trabajo realizado por las fuerzas internas se ha perforado, perforado el bloque al penetrar la bala vale, y este trabajo realizado por las fuerzas internas hace que se invierte en incrementar la energía interna vale, se incrementa la energía interna en lo mismo del trabajo realizado por las fuerzas internas tenemos aquí este otro dice una bala de rifle golpea y se introduce en un bloque de madera no sé si sea de madera pero bueno, descansa sobre una superficie horizontal sin fricción el impacto comprime el resorte 15 centímetros la calibración del resorte indica que se requiere una fuerza de 0.75 newton newton para comprimirlo 0.25, este dato es muy interesante porque este dato nos permite calcular la constante elástica del resorte este dato nos permite calcular la constante elástica del resorte 0.75 es igual a k por 0.25 por 10 elevado a menos 2 a pasarlo en metros, para tener la k ¿qué me pide? el ejercicio, calcule la magnitud de la velocidad del bloque inmediatamente después del impacto primero es un choque, conservación de la cantidad de movimiento ¿qué rapidez tenía inicialmente la bala? bueno me dice que se ha comprimido 15 centímetros y que nosotros podemos calcular la constante con la ley de Hooke 0.75 igual a k por 0.25 por 10 elevado a menos 2 entonces ¿cómo será la magnitud de la velocidad del bloque después del impacto? pues toda la energía cinética que tiene la bala bloque el sistema bala bloque se invierte en comprimir el muelle hay una transformación de la energía cinética de la energía cinética del conjunto bala bloque se transforma en energía potencial elástica y como veis antes nosotros calculamos la constante elástica del resorte k que es 0.75 partido por 15 ¿de acuerdo? entonces la energía cinética después del impacto se invierte en comprimir el muelle que no queda cinética entonces esta distancia que se comprime me permite calcular la v la velocidad del conjunto bala bloque y una vez que tengo la velocidad del conjunto bala bloque yendo hacia atrás aplico conservación de la cantidad de movimiento cantidad de movimiento antes del choque es igual a cantidad de movimiento después del choque la velocidad de la bala la puedo deducir despejando porque el bloque estaba en reposo poniendo todo en las unidades adecuadas vemos que la velocidad de la bala es de 325 metros por segundo ¿vale? en el choque hay una pérdida de energía cinética pensarlo que eso siempre va a ocurrir ¿vale? bien vamos a ver aquí ahora un trozo de hielo de 5 kilos desliza 12 metros sobre un piso de un valle cubierto choca y se adhiere a otro pedazo de hielo ¿vale? como el valle tiene hielo no hay fricción después del choque ¿qué altura sobre el suelo del valle alcanzarán los dos pedazos o los pedazos combinados? bueno, ¿qué tenemos aquí? un choque primero inelástico porque dice que quedan unidos entonces lo primero que tendríamos que hacer es obtener la velocidad del conjunto de los dos bloques unidos y después como no hay rozamiento decir que la energía cinética después del choque la energía cinética después del choque será igual a la energía potencial gravitatoria que tengan en el punto más alto donde llegarán ¿no? pues dice a qué altura sobre el suelo alcanzarán se supone que el valle es lo suficientemente alto para que se llegue a parar ¿de acuerdo? bueno, pues en primer lugar calculo la velocidad del conjunto que será 6 metros por segundo ¿no? la velocidad del conjunto ¿no? uno inicialmente era 12 y el otro 0, el conjunto será 6 y hay una pérdida de energía cinética evidentemente ¿no? pero bueno después del choque una vez que ya ha tenido lugar el choque el trabajo de rozamiento de las fuerzas no conservativas es cero la energía mecánica en A es igual a la energía mecánica en B abajo sólo hay cinética y arriba sólo hay potencial, se nos van las masas y puedo calcular que con esa velocidad con que salgan, si no hay fricción llegaría a 1,8 metros de altura si no hay fricción vamos con este otro dice, dos masas idénticas se sueltan del reposo en un tazón hemisférico liso de radio R desde las posiciones que se muestran ¿vale? se puede despreciar la fricción entre las masas si se unen cuando chocan ¿qué altura por arriba del fondo del tazón alcanzarán ambas masas? otra vez, conservación de la cantidad de movimiento ahora primero lo que hay que hacer es calcular la velocidad con que este cuerpo, el que está arriba llega abajo cuando sepa la velocidad con que le impacta, por conservación de la cantidad de movimiento ¿vale? que quedan unidas, sacaré la velocidad del conjunto de las dos y aplicando conservación de la energía la energía mecánica que tiene los dos bloques abajo, que es cinética se va a convertir allá arriba en una energía potencial, no me tiene que preocupar la trayectoria curvilínea porque me pide la altura y no hay fricción, me da igual que sea así como si hiciese una S como si fuese una pendiente de un plano inquinado se haría igual siempre y cuando no haya fricción vale, entonces se calcula la velocidad ¿no? calculamos la velocidad del primer bloque cuando alcanza la posición inferior por energías, después calculo la velocidad del conjunto un choque inelástico ¿vale? después por conservación de la energía energía cinética abajo igual a energía potencial arriba calcularé la altura, la altura me queda R cuartos porque la velocidad que nos había salido era 2 gr partido por dos aquí tenemos otro, dice una esfera de plomo cuelga de un gancho atado a un alambre delgado y puede girar en un círculo completo de forma repentina un dardo golpea horizontalmente y se incrusta que rapidez mínima debe tener el dardo para que el círculo dé para que dé un círculo una vuelta completa bien, esto es interesante porque el punto crítico es el punto más alto y para que dé una vuelta completa arriba debe cumplirse que que el peso más la tensión es igual a la masa por la aceleración normal pero basta que la tensión sea cero pero al menos ha de ser cero entonces el peso ha de ser igual a m por a sub n y a sub n es v cuadrado partido por R y debemos sacar en primer lugar qué velocidad mínima debe tener arriba del todo para que dé la vuelta para que dé la vuelta con una aceleración normal ¿no? y no se caiga por la aceleración del peso la aceleración normal tendrá que equilibrar de alguna manera ¿vale? venga fijaos que abajo del todo estaría en reposo en primer lugar tendríamos un choque inelástico y después habría que aplicar conservación de energía para subir dos veces bueno es lo que acabo de decir el punto más alto de la tensión debe ser como mínimo cero y debe cumplirse que mg es igual a m por V3 cuadrado partido por R3 sería la velocidad del punto más alto ¿no? el radio es de 3,5 ¿no? entonces ahora dice bueno es que para que arriba tenga esta velocidad de Rg ¿qué velocidad tendría que tener el conjunto dardo-bola ¿no? después del impacto pues vamos a hacerlo por las energías trabajo de roceamiento es cero energía mecánica 2 igual a 3 abajo el 2 que sería la velocidad del conjunto dardo-bola después del choque que es un medio de la masa por la velocidad al cuadrado eso será igual a qué a un medio de la masa por la velocidad al cuadrado arriba más mgh y h que es 2 veces R bueno si vamos aquí despacito vemos que la velocidad que tiene que tener abajo es raíz cuadrada de 5Rg de 5Rg ¿vale? pero aún quiero saber la velocidad del dardo explico conservación de la cantidad de movimiento resultante de las fuerzas externas es cero P igual a P' ¿vale? entonces la masa del dardo por V1 es igual a la masa del dardo más la masa de la bola de la esfera por V2 y de aquí despejamos la velocidad del dardo esta es la mínima velocidad que tiene que tener el dardo para que al incrustarse con la bola ésta tenga la velocidad suficiente para que dé la vuelta fijaos como hemos ido hacia atrás es un problema interesante aquí tenemos otro dice una bala de 4g viaja horizontalmente con una velocidad de 400 y choca con un bloque de madera de 0,8 está en reposo la bala atraviesa el bloque y sale con una velocidad menor el bloque se desliza a una distancia de 45cm solo en la superficie de la posición horizontal ¿qué coeficiente de rozamiento cinético hay entre el bloque y la superficie? vale, en cuanto se reduce la energía cinética de la bala ¿qué energía cinética tiene el bloque en el instante en que la bala sale? bueno, cuantas cositas ¿no? claro, a mi me dicen me dicen que la bala atraviesa el bloque y sale con una rapidez de 190 yo podría calcular la velocidad ¿con qué sale el bloque? después del impacto porque si saco esa velocidad del impacto después del bloque podré sacar la aceleración previamente con dinámica y como sea el espacio que recorre hasta detenerse, con cinemática podré sacar esa aceleración y por tanto el coeficiente de rozamiento lo reduciría vamos a verlo como se haría bueno, en todo choque se conserva la cantidad de movimiento como hemos dicho esta sería la velocidad del conjunto dice que recorre a causa del rozamiento 45cm vale tenemos la velocidad del bloque ya vale si aplicamos trabajo de rozamiento igual a variación de energía mecánica que es una opción ya que estamos en el tema de trabajo y energía también lo podríamos hacer por dinámica y cinemática saldría lo mismo trabajo de rozamiento es igual a variación de energía mecánica la energía mecánica final es 0 la energía mecánica inicial de ese de ese bloque será un medio de mv cuadrado por un signo menos el coeficiente de rozamiento por el desplazamiento es la expresión que tenemos aquí y de aquí despejaríamos el coeficiente de rozamiento vale mu esta mu sería esta expresión que tenemos aquí vale y mu sería 0,125 pues sería la variación de energía cinética de la bala pues aquí lo tenemos la variación de energía cinética de la bala es la energía cinética final menos la inicial vale y aquí es lo que tenemos menos 248 julios menos 248 julios hay una pérdida de energía cinética siempre cuando se produce un choque siempre en este caso la traviesa hay una pérdida de energía cinética en el choque hay una pérdida de energía cinética del sistema fijaos que la energía cinética del bloque es 0,441 vale la bala pierde esta energía cinética 248 no y el bloque gana 0,441 vale trabajo realizado por las fuerzas internas esto siempre es la pérdida de energía interna y de energía cinética vale en el choque la bala pierde cantidad pierde parte de su cantidad de movimiento que lo gana el bloque y en conjunto se conserva se conserva la cantidad de movimiento pero no la energía cinética del sistema porque hay un trabajo realizado por las fuerzas internas al perforar el bloque bueno aquí tenemos tres esferas de 20, 30 y 50 gramos que se acercan al origen deslizándose sobre una mesa sin fricción las velocidades a y b se indican en la figura llegan al origen y se unen que componentes x e y debe tener la velocidad inicial c si después del choque los tres objetos tienen una velocidad de 0,5 en la dirección del x positivo no y si c tiene la velocidad obtenida en el apartado a cual es el cambio de energía cinética del sistema de las tres esferas como resultado del choque bueno aquí hay que ver los triángulos vamos a ver el dibujo bueno dice que quedan unidas y se mueven sobre el eje x ¿cuáles son las componentes iniciales de la velocidad? bueno v sub a está sobre el eje x y va hacia la izquierda luego será menos 1,5 por i vale o v sub a prima 0 si queréis v sub b bueno la prima después que es la prima dice que se mueve sobre el eje x positivo por supuesto v a prima por i positivo pero la inicial del bloque a es hacia la izquierda la final del bloque b es hacia la derecha vamos con el del a siempre ahora del b el b se dirige hacia el origen tiene una componente x negativa y una componente y negativa porque es hacia la izquierda y hacia abajo aquí lo tenemos y el ángulo que forma es de 60 grados no sé si lo veis es de 60 grados ¿no? esta velocidad con el eje x es de 60 grados ¿valen? es de 60 grados entonces la componente x será por coseno la componente y será por el seno y los dos negativos ¿y qué será v b prima? pues igual que a dice el enunciado que se mueve sobre el eje x positiva v b prima coma cero pues c no sabemos que dirección tiene inicialmente vcx, vci y vc prima también se mueve hacia la derecha y positivo un choque la conservación de la cantidad de movimiento es igual es constante porque el resultante de las fuerzas externas es nulo pero ojo no es un choque unidireccional tengo que aplicar conservación de la cantidad de movimiento en los dos ejes sobre el eje x y sobre el eje y ¿vale? entonces aquí aplico conservación de la cantidad de movimiento sobre el eje x y esto me permite obtener la componente x de la velocidad 1.75 vuelvo a aplicar la conservación de la cantidad de movimiento sobre el eje y ¿vale? y me permite obtener la velocidad la componente y de la velocidad de c 0.26 ¿y cuál será la velocidad de c? pues Pitágoras sacamos el módulo raíz cuadrada de vcx al cuadrado más vci al cuadrado ¿sí? bien, y ¿cuál es la variación de energía cinética de nuestro sistema? pues la energía cinética final ¿no? de las tres bolas que unían masas de 100 gramos por eso pongo 0.1 menos la energía cinética de cada una de ellas con sus módulos de las velocidades y vemos que hay una pérdida de energía cinética siempre en ese choque inelástico tenemos esa pérdida de energía cinética vamos a ver este otro dice un obús en reposo de 7 kilos explota y se divide en dos fragmentos uno de 2 otro de 5 si el fragmento más pequeño gana 100 julios ¿no? de energía cinética a partir de la expresión ¿cuánta energía cinética gana el más ligero? ¿cuánta energía cinética gana el más ligero? bueno pues tenemos que aplicar aquí conservación de la cantidad de movimiento la resultante de las fuerzas externas es 0 p es constante en módulo, dirección y sentido fijaos antes de la de la explosión la cantidad de movimiento es 0 porque el obús está en reposo después explotan dos trozos que serán ma por va y otros mb y vb ¿vale? ¿y qué pasa con las energías con las energías cinéticas? bueno, la energía cinética de a será 1 medio de ma por va cuadrado la de b, 1 medio de mb por vb cuadrado yo puedo dejar puedo dejar vb en función de va y a partir de aquí buscar una relación entre ambas energías cinéticas k sub a, k sub b sale 2,5 a luego si k sub a, k sub b sale 2,5 eso quiere decir que la energía cinética de b será 100 por 2,5 250 ¿vale? esta sería la energía que ganaría el más ligero la energía que ganaría el más ligero ¿vale? no me pide nada más venga va a ir acabando dice un cohete de fuegos artificiales se dispara verticalmente hacia arriba de 80 metros estalla y se divide en dos fragmentos uno con masa 1,4 y otro de masa 0,8 la explosión se genera a 860 julios es una energía que gana cada uno de los trozos y se convierte en energía cinética de los dos fragmentos ¿qué rapidez tiene cada fragmento? dice que llegan después al suelo a la vez ¿qué distancia hay entre los dos puntos donde caen? supongo que el suelo es horizontal y que la resistencia del aire es despreciable bueno, dado que los dos objetos llegan a la vez al suelo deben tener velocidad sobre el eje X únicamente si no, si tuviesen velocidad sobre el eje Y tendrían distinta velocidad sobre el eje Y y no llegarían a la vez tiene que ser que salgan horizontalmente cuidado con ese detalle es importante para que caigan a la vez entonces, conservación de la cantidad de movimiento antes del choque es 0 ¿no? y después del choque MA por VA más BB por... antes de la explosión y después de la explosión porque en este caso es un obús que explota fuego artificial, perdón a ver... fuegos artificiales un cohete que explota en dos trozos uno hacia la derecha y otro hacia la izquierda 0 es igual a MA por VA más MB por VB hay que despejar la velocidad pero además me dicen que la suma de las dos energías cinéticas será 860 ¿vale? yo puedo dejarlo todo en función de VB y obtener la velocidad de B la velocidad de B y la velocidad de A claro, una la tengo que tomar positiva y la otra negativa ¿vale? de acuerdo, ahora bien ¿dónde van a caer? bueno, pues una se va a dirigir hacia la derecha no van a caer las dos van a tardar el mismo tiempo en caer 4,04 segundos ¿y cuál será el avance de cada una de ellas? pues una, hacia la izquierda y el otro hacia la derecha de 289, ¿por qué? porque eso es un tiro horizontal donde el tiempo de caída solo depende de la coordenada I que está en el mismo punto y el alcance es X igual a velocidad por tiempo daos cuenta que una se tiene que ir hacia la derecha y otra hacia la izquierda y fijaos, esta suma de estos dos puntos la distancia que hay entre estos dos puntos tiene que hacer que el centro de masas esté ahí, en el centro es decir, si uno se ha desviado hacia la derecha 289 y otro hacia la izquierda 57 el centro de masas tiene que estar ahí en ese origen de coordenadas justo donde seguiría la trayectoria ¿no? del cohete pero en este caso como el cohete se lanza verticalmente tiene que estar en cero ¿no? el cohete se lanza verticalmente luego tiene que estar en cero bueno pues ya lo tenemos, ¿vale? este es el ejercicio de acuerdo bueno, pues ya veis un momentito este ejercicio bueno, uno de estos lo pusieron en un examen hace unos cuantos años ¿no? es aplicar, fijaos la posición de la cantidad de movimiento y después darse cuenta observación de la energía cinética o darse cuenta que toda la energía producida por los gases de la explosión se transfiere en energía cinética a cada uno de los trozos y después para que lleguen al suelo a la vez tienen que salir horizontalmente y la posición del centro de masas antes y después de la explosión del cohete o del obuso o lo que sea lo pueden decidir siempre muchas gracias hasta luego