Bien, pues vamos a empezar el desarrollo del módulo S1-D correspondiente a cinemática del movimiento plano en su parte primera porque lo vamos a dividir este módulo en dos partes. Un sólido que llamaremos S tendrá movimiento plano respecto a un sistema de referencia si las velocidades de todos sus puntos son paralelas a un plano llamado P del sólido S en todo momento. Obviamente les son aplicables todas las conclusiones que hemos citado para el movimiento general del sólido rígido pero el movimiento plano tiene tal riqueza de aplicaciones que conviene detenerse en sus particularidades y es lo que vamos a hacer en estos dos módulos que vamos a ver. Para comenzar conviene dejar bien sentado las características particulares más importantes de un movimiento plano que son esas que veis ahí en la diapositiva que aparece. Primera, la velocidad de rotación omega en un movimiento plano es siempre ortogonal al plano P. Ahí en la figura se representan dos secciones de un sistema de referencia. En un sólido S el sólido no se ha representado para no emborronar la figura pero suponemos que son dos secciones de un sólido S cortadas por los planos P1 y P2 en los que se ven las velocidades tangenciales en diversos puntos del sólido contenidos en cada uno de los planos. Y estas velocidades tangenciales son las que se encuentran en el sólido S. son originadas por la rotación resultante omega del sólido alrededor de un eje perpendicular al plano cualquiera de esos planos que vemos ahí, PSU1 o PSU2 ya sabemos que este eje de rotación coincidente en dirección con el vector omega resultante velocidad angular resultante es el eje instantáneo de rotación y vemos que pasa por el punto I representado ahí en el plano en el plano PSU2 concretamente bien, esa recta que pasa por el punto I que es perpendicular al plano, en este caso PSU2 lo mismo podríamos haber dicho con el PSU1 es el eje instantáneo de rotación y el punto de intersección de esta recta que coincide con la dirección del vector omega con el plano PSU2 con el plano PSU1 o con el plano PSU2 es el punto I en el caso del plano PSU2 se le conoce con el nombre de centro instantáneo observemos que todas las secciones del sólido del sólido S que no aparece ahí representado todas las secciones paralelas al plano P PSU1, el PSU2 y cualquier otro plano que fuera paralelo a esos dos tienen todas el mismo campo de velocidades lo que quiere decir que dos puntos con las mismas coordenadas X e Y en cada uno de estos planos tendrían las mismas velocidades los mismos vectores de velocidad tanto en módulo iguales tanto en módulo como en dirección lo único que varía es la variable Z es decir, la altura que se encuentra el plano es decir, si es el plano PSU1 o el plano PSU2 o el PSU3, etc. pero con tal de que los puntos tengan las mismas coordenadas X e Y todos tienen la misma velocidad esto es la característica fundamental que define a un movimiento plano todas las secciones del sólido S paralelas al plano P tienen idéntico campo de velocidades y trayectorias también la velocidad además de mínimo deslizamiento es nula recordemos que la velocidad de mínimo deslizamiento es el movimiento de un movimiento plano es decir, el movimiento de avance del sacacorchos a que nos referíamos en módulos anteriores es decir, el movimiento de avance en aquel movimiento helicoidal que decíamos que estaba compuesto cualquier cuerpo sólido moviéndose alrededor de su eje instantáneo de rotación bien pues la velocidad de mínimo deslizamiento en el caso de un movimiento plano es siempre nula por lo que solamente hay un movimiento de rotación alrededor del centro instantáneo de rotación con lo cual nos facilita enormemente el estudio, el análisis del movimiento de un movimiento plano comparado con un movimiento espacial es más fácil porque ahora en el plano solamente tenemos un movimiento de rotación alrededor del centro instantáneo de rotación mientras que antes en un movimiento espacial tendríamos un movimiento helicoidal compuesto de un movimiento de rotación más un movimiento de avance en la dirección del vector la misma dirección que el vector velocidad angular resultante solamente hay una excepción en el movimiento plano, una excepción a este movimiento de único de rotación alrededor del centro instantáneo de rotación que es aquel movimiento que sea una traslación pura en este caso no habrá movimiento ni de giro ni de avance del sacacorchos solamente un movimiento de traslación es decir que todos los puntos del sólido tendrán la misma velocidad y ésta será paralela al plano P estará contenida en el plano P o será paralela al plano B es decir el eje instantáneo de rotación estaría en un punto separado del cuerpo en estudio una distancia infinita insistiremos más tarde en este tema y lo veremos concretamente a continuación lo veremos más claro un sólido S que se mueve en un instante determinado en un plano con un movimiento espacial un movimiento de rotación pura omega alrededor de un eje perpendicular al plano de la pantalla y que pasa por A1 como veis ahí en la figura superior derecha punto A1 sólido S girando alrededor del punto A1 con una velocidad angular omega en este caso velocidad angular antihoraria sentido antihorario bien origina este movimiento una velocidad tangencial en cualquier punto del sólido S por ejemplo en el punto B que veis ahí en la figura una velocidad tangencial origina ese movimiento de rotación en el punto B que es el producto del módulo del vector omega por la distancia AB del radio vector de posición de B respectiva a B respecto de A y el vector que representa esta velocidad tangencial es perpendicular al radio vector AB tal y como lo veis ahí pintado de rojo y marcado como VB el punto A a lo que no hemos referido anteriormente y sobre el cual gira en ese momento en ese instante determinado el sólido S representa el centro instantáneo de rotación y podemos por lo tanto calcular la velocidad en cualquier punto B del sólido simplemente multiplicando omega por AB el resultado es un vector perpendicular a AB y de módulo el que hemos dicho antes omega por AB ahora fijémonos en la figura inferior si dicho sólido S además de poseer el movimiento de rotación omega alrededor del punto A tal y como figura aquí en la pantalla sólido S que gira con una velocidad omega de rotación alrededor del punto A pero además tiene un movimiento de traslación que es VA representado por ese vector que veis ahí es decir en resumidas cuentas el par cinemático que representa el movimiento de ese cuerpo en el punto A consta de dos vectores uno omega perpendicular al plano XY y otro VA contenido en el mismo plano XY bien en este caso puedo equiparar el movimiento resultante de este sólido a una rotación pura aplicada en un punto I que lo veis ahí en la figura derecha es el mismo sólido S pero con la velocidad de rotación omega trasladada hacia un punto I tal que el producto del módulo del vector omega es decir, omega por la distancia IA sea igual al vector VA que es el vector velocidad de traslación que tenía el cuerpo en el punto A pues este último movimiento que acabamos de decir la rotación omega alrededor del punto I genera en el punto A una velocidad VA igual a la que decíamos que tenía el cuerpo y en cualquier otro punto del sólido asimismo idéntica velocidad al movimiento inicial por lo tanto podemos suprimir el sólido S de la izquierda y sustituirlo por el de la derecha de esta figura que estamos analizando ahora el sólido de la derecha tiene un movimiento simplemente de rotación alrededor de un punto I ese punto I es el centro instantáneo de rotación y podemos estudiar el movimiento del sólido S simplemente con un movimiento de traslación perdón de rotación cual es mucho más fácil que estudiarlo con dos movimientos uno de rotación y otro de traslación tal y como aparecía en la figura izquierda el punto I como acabamos de decir será el centro instantáneo de rotación del sólido en ese instante y se obtiene simplemente trazando una perpendicular al vector VA por el origen de dicho vector es decir, por el punto A y midiendo una distancia a I igual al módulo del vector VA que ya era conocido dividido entre el módulo del vector omega que también era conocido bien, ahora fijémonos vamos a complicar un poquito más los movimientos estamos yendo de abajo arriba de sencillo a con más complicado y vamos a situarnos en la figura inferior izquierda consideramos que el sólido S de la figura izquierda en un instante determinado se mueve de tal forma que las velocidades en dos puntos A y B de dicho sólido S son conocidas por tanto conocidos los vectores VA y VD de acuerdo con lo dicho anteriormente el punto I de intersección de las perpendiculares a los vectores velocidad dados por los puntos A y B constituye el centro instantáneo de rotación del movimiento de dicho sólido en ese instante y el movimiento del mismo quedará reducido a una rotación pura alrededor del punto I con una velocidad angular omega que será igual al módulo de la velocidad conocida por ejemplo en el punto A partido por la distancia IA o AI la distancia AI es una perpendicular al vector VA por A o también omega será igual a la relación entre el módulo del vector velocidad en VB dividido por la distancia BI entonces en definitiva las normales a las velocidades en dos puntos se cortan en un punto de velocidad nula que recibe el nombre de centro instantáneo de rotación y que designaremos como I mayúscula latina es la característica 4 marcada en la en el ejemplo MP1 figura un ejemplo que nos aclarará enormemente esto que acabamos de decir si bien creo que está bastante claro la característica 5 nos dice que para estudiar el movimiento plano de un sólido S consideraremos siempre dos planos esto es muy importante para estudiar el movimiento plano de un sólido cualquiera S el que venimos representando en las figuras que hemos lo anteriores consideraremos siempre dos planos uno fijo el P1 fijaros que hemos llamado P1 siempre al plano que cuya referencia son los ejes X y trazados ahí en las tres figuras anteriores ese plano estará fijo y es la referencia fija pero a este plano además hemos de añadir otro móvil el P0 que figura en la figura inferior izquierda de color verde esto azul claro P0 este plano que está referenciado ahí con los ejes X e Y y con el punto con el centro de coordenadas en el punto O1 es un plano móvil y que tiene el mismo movimiento que el sólido S esto es muy importante el mismo movimiento que el sólido S está ligado está soldado al sólido S este plano P0 móvil se mueve deslizándose sobre el plano fijo P1 más adelante volveremos a insistir en el tema la característica 6 es del movimiento plano es que el movimiento del sólido S transcurre en un momento determinado como si el plano móvil P0 girase alrededor del centro instantáneo de rotación I del sólido S en ese instante con una velocidad angular omega perpendicular a ambos esto es lo que hemos dicho antes la característica 7 de un movimiento plano es que la velocidad en cualquier punto C del plano por ejemplo ver la figura inferior izquierda sólido S plano móvil que se mueve con el sólido llamamos P0 pintado con los ejes de referencia pintados en azul claro un punto C dentro del cuerpo sólido del sólido S la velocidad en cualquier punto C del plano móvil será igual a omega multiplicado por IC siendo los dos vectores y siendo el producto vectorial o sea perdón siendo los tres vectores VC omega IC es el vector radioposición que me identifica la posición del punto C a partir del centro instantáneo de rotación I entonces la velocidad en cualquier punto del cuerpo será igual el vector velocidad XI al plano PSU1 plano fijo plano de la de la pantalla al plano del dibujo multiplicado vectorialmente por el vector IC siempre en un instante considerado porque ya sabemos que el centro instantáneo de rotación va cambiando de sitio con el tiempo la característica 8 es que al transcurrir el tiempo las velocidades de los puntos del plano móvil que hemos llamado P0 van cambiando tanto en módulo como en dirección y por tanto el punto I cambiará de sitio por eso le hemos llamado centro instantáneo de rotación para esto tenemos que recordar el ejemplo que habíamos puesto en un módulo anterior de la escalera lo ves ahí en la figura derecha una escalera apoyada en el suelo horizontal sin rozamientos la escalera estudiamos ahí tres posiciones la primera dibujada en azul oscuro con sus extremos A1 que es el apoyado a la pared y el B1 apoyado al suelo la escalera desliza resbala y desliza sobre las paredes por lo tanto en un momento determinado la escalera está en esa posición pintada de azul llevará en su extremo A1 una velocidad paralela a la pared vertical y en el extremo B1 una velocidad paralela al suelo si trazamos por los orígenes de los vectores de velocidad de cada extremo por sendas perpendiculares determinamos el punto I1 que es el centro instantáneo de rotación de la escalera en esa primera posición la escalera en esa primera posición es como si rotara con un movimiento con una velocidad angular omega 1 alrededor de dicho punto I1 por lo tanto tendremos muy fácil calcular en ese instante la velocidad el vector velocidad de cualquier punto de la escalera un instante después la escalera está en la posición 2 roja asimismo tiene la velocidad en su extremo A2 obviamente en la misma dirección de la pared vertical y asimismo en el extremo B2 la misma dirección que el suelo trazando sendas perpendiculares por a los vectores de velocidad obtenemos el centro instantáneo de rotación en la posición intermedia I2 una vez más el movimiento de la escalera en cualquier punto de la misma será el producto de una rotación pura omega 2 alrededor del punto I2 y lo mismo ocurre con la tercera posición verde que es la tercera posición obtendremos el centro instantáneo de rotación en el punto I3 con lo cual observamos que el centro instantáneo de rotación depende del momento en que lo consideremos va cambiando con el tiempo de ahí la palabra instantáneo el centro instantáneo de rotación lo debemos determinar para un instante determinado para el instante en que nosotros estamos analizando el movimiento del sólido un instante posterior ya será otro otra la posición quiero decir bien ya hemos aprendido a localizar el centro instantáneo de rotación de un sólido S conocidas las velocidades de dos puntos diferentes que vamos a llamar A y B del sólido en un instante determinado pero fijémonos que dichas velocidades venían representadas por vectores que no eran paralelos a la figura de la transparencia anterior el sólido S de la figura de la izquierda tiene en un instante determinado esas velocidades en los puntos A B y C que veis ahí fijaros que estos vectores no son paralelos por lo tanto sus perpendiculares las perpendiculares a esos vectores por los puntos origen de dichos vectores A B y C concurren siempre en un punto que es el centro instantáneo de rotación es la forma de calcular o determinar geométricamente el centro instantáneo de rotación buscar al menos dos velocidades en dos puntos diferentes del sólido que estamos estudiando trazar sus perpendiculares por los orígenes de esas vectores de velocidad la intersección de las dos es el centro instantáneo de rotación bien pero ahora ahora queremos avanzar un poco más imaginemos o sea nos preguntaremos donde estaría el centro instantáneo de rotación y si las velocidades de los puntos A y B del cuerpo S son paralelas es decir imaginémonos la figura derecha superior tenemos el plano fijo P1 con sus ejes coordenados que lo definen o XY y tenemos el sólido S y tenemos dos puntos cualquiera del cuerpo A y B en ellos conocemos sus velocidades imaginémonos que los vectores velocidad VA y VB son paralelos claro si los vectores de velocidad son paralelos ya no podemos pensar en un punto de intersección de las perpendiculares a los vectores de velocidad trazados desde sus orígenes que sería el centro instantáneo de rotación ya se nos plantea un problema como determinar el centro instantáneo de rotación en este caso bien pues puede ocurrir dos casos distintos puede ocurrir el caso A que es el que estamos señalando figura derecha superior en que los vectores velocidad VA sea exactamente igual al VB exactamente igual dos vectores significa que son iguales en módulo y en dirección es decir son paralelos y además de la misma longitud en este caso el centro instantáneo de rotación estaría en el infinito porque si trazamos una perpendicular por A a VA y una perpendicular por B se tocarán el infinito y así ocurre con cualquier otro punto C por ejemplo el que está representado ahí que tendrá la misma velocidad VC que las anteriores tanto en módulo como en dirección luego el movimiento quedará reducido a una traslación simple como ejemplo de ello ya lo hemos visto en un módulo anterior también las barquillas de la noria de un tío vivo las barquillas de la noria de un tío vivo tienen un movimiento de traslación puesto que en cualquier punto de la noria de un tío de la barquilla de un tío vivo de la barquilla de la noria de un tío vivo sus velocidades son iguales ojo el que sea un movimiento de traslación no quiere decir que tengan todos los puntos de ese sólido trayectorias rectas puede que un sólido lleve un movimiento de traslación y tenga una trayectoria curva en cuyo caso diríamos que está estamos ante una traslación curvilínea la verdadera característica de un movimiento de traslación es que la velocidad de todos los puntos del cuerpo sean iguales en módulo y en dirección evidentemente que es lo que ocurre a las barquillas de la noria de un tío vivo aunque su trayectoria de todos los puntos de esas barquillas sean un círculo movimiento de traslación curvilínea pero sigue siendo de traslación ese es el caso A ahora vamos a ver otro caso porque los dos o sea los dos puntos A y B pueden tener velocidades paralelas pero sin embargo sus módulos ser distintos como ocurre en la figura inferior derecha vemos que la velocidad VA es paralela a la velocidad en B sin embargo la velocidad en A tiene mayor módulo que la velocidad en B en este caso ¿qué hacemos? bueno pues para determinar el centro instantáneo de rotación en este caso unimos trazamos una recta que es resultado de unir A B y prolongarla y por otro lado unimos los extremos de los rectores VA y VB y la prolongamos también en donde estas dos rectas se intercepten es el punto I que es el centro instantáneo el cuerpo del sólido S se está moviendo como si estuviera rotando con una velocidad angular omega alrededor del punto I ¿cuál será esa velocidad omega? pues será la relación entre los módulos del vector VA dividido entre distancia AI o bien la del vector VB partido VI cualquier otro punto por ejemplo el C llevará una velocidad que está contenida dentro de ese triángulo que hemos trazado I A extremo de VA AI tal y como aparece ahí en la figura en el ejemplo P24 veréis claramente esto que acabamos de decir a continuación vamos a ver otro caso particular que se nos puede presentar a la hora de localizar el centro instantáneo de rotación en un movimiento plano y nos vamos a hacer otra pregunta ¿en donde estará el centro instantáneo de rotación I en un sólido S cuyo movimiento se compone de dos o de más rotaciones aplicadas en otros tantos puntos conocidos del mismo ahí lo veis en la figura inferior tenemos el sólido S referenciado en un plano fijo P1 cuyos ejes horizontales X y vertical I y este sólido S a diferencia de los anteriores que tenía velocidades de traslación y de rotación solamente tiene velocidades de rotación y están definidas por una velocidad de rotación omega en el punto A y otra velocidad de rotación omega B en el punto aplicada en el punto B y nos planteamos la duda ¿donde estará el centro instantáneo de rotación de ese cuerpo con ese movimiento? bien el centro instantáneo de rotación en este caso es el punto de aplicación del vector de rotación resultante omega mayúscula ya que siempre hemos dicho que el eje instantáneo de rotación coincide en dirección con el vector rotación resultante y además si solamente existe velocidades angulares velocidades de rotación además del eje instantáneo de rotación coincidir en dirección con el vector omega mayúscula resultante también coincide en el punto de aplicación del vector omega resultante es decir si yo determino el punto de aplicación del vector suma de omega A y omega B que será el punto C ese punto coincide con el centro instantáneo de rotación entonces como determinamos el centro instantáneo de rotación en este caso concreto aquí en la figura inferior derecha en ese esquema que se ha puesto ahí se ha cogido el punto A y el punto B se han trazado los vectores omega A aplicado en el punto A y el omega B aplicado en el punto B como veis se ha trazado una recta que va desde A hasta B el vector omega resultante omega mayúscula resultante suma vectorial del vector omega A más el omega B será un vector suma de los dos tal y como lo veis ahí y aplicado en un punto C de tal forma que la suma de momentos de los tres vectores con respecto a un punto cualquiera situado entre A y B ha de ser cero es decir por ejemplo si cogemos o tomamos el punto B como punto de referencia y tomamos momento de todos los vectores con respecto al punto B e igualamos a cero nos daría omega multiplicado por AB igual a omega mayúscula multiplicado por CB o omega A multiplicado por AB más omega C multiplicado por CB igual a cero y de ahí despejamos distancia CB pero también podía utilizar el punto C como origen buscamos despejamos la distancia BC que es esto que es bien como vemos el movimiento plano de un sólido rígido puede estudiarse como si el mismo estuviera girando alrededor de un punto I que llamamos centro instantáneo de rotación con velocidad cero o angular omega pero ya lo hemos dicho en un módulo anterior y lo volvemos a repetir aquí esto solamente es válido a efecto de cálculo de velocidades no vale para calcular velocidades nos suponemos que el cuerpo está girando con una velocidad omega alrededor del centro instantáneo y eso vale para calcular velocidades pero no vamos en un módulo anterior correspondiente al movimiento general del sólido rígido ya hemos analizado las distintas posiciones que va ocupando el eje instantáneo de rotación en el espacio a medida que se va desarrollando el movimiento y recordamos que le llamábamos asoide fijo y asoide móvil a estas posiciones dependiendo de cuál fuera el observador que lo estuviera bien además ya decíamos allí que si dicho movimiento se limitaba al plano el eje instantáneo de rotación se reducía a un punto que es el centro instantáneo de rotación y el lugar geométrico de este punto a medida que avanzaba el movimiento se llamaba base y ruleta ahora vamos a profundizar un poco más en estos últimos conceptos porque lo vamos a utilizar enormemente en este módulo y para ello vamos a poner un ejemplo que pienso que va a ser suficientemente claro tomaremos dos papeles a los dos folios al papel o plano P1 o sea tengamos en cuenta que cada vez que hablo de papel hablo de plano podemos equiparar el papel a un plano por lo tanto cuando hable de papel también voy a hablar del plano o nos imaginemos que es un plano y cuando hable de plano nos imaginemos que es el papel bien pues tendremos dos papeles o dos planes uno P1 perdón fijo a una mesa es decir tenemos una mesa como veis ahí en la figura inferior izquierda hay una mesa y encima de la mesa coloco un primer papel que es el papel o plano P1 fijo ese no se va a mover va a estar sujeto a la mesa lo voy a pegar con celo por sus esquinas para que no se mueva y luego voy a poner encima de este papel fijo P1 otro papel móvil P0 este papel móvil va a deslizar sobre el papel fijo P1 y por lo tanto desliza se mueve con respecto al plano P1 con un movimiento plano aquí no hay movimientos en la dirección Z solamente hay movimientos en la dirección de la mesa cuyos ejes son podemos llamarles X horizontal e Y vertical movimiento plano a continuación vamos a clavar un alfiler sujetando ambos papeles uno sobre el otro a la mesa en un punto cualquiera aquí lo veis en la figura 1 en la figura de la izquierda se ha representado el alfiler con una flechita y en un punto determinado clavando los papeles móvil P0 y fijo P1 a la mesa el alfiler va a hacer las veces de centro instantáneo de rotación por lo tanto le vamos a llamar I mayúscula luego cada vez que pinchamos giramos un poco el papel móvil P0 giramos un poquito y repetimos así varias veces una vez girado un poco el papel fijo sobre el móvil sobre el fijo con el alfiler clavado desclavamos el alfiler lo clavamos en otro punto diferente y volvemos a girar el papel móvil sobre el fijo un poquito finalmente bueno hacemos esto un montón de veces fijaros ahí que en la figura se ven los distintos puntos circulitos en una línea roja que son todos los puntos por donde ha pasado el alfiler y por lo tanto donde he girado un poco el plano el papel móvil P0 sobre el los puntos marcados ahí en rojo representan los centros instantáneos de rotación en cada momento finalmente levantamos de la mesa ambos papeles sacamos el alfiler y levantamos ambos papeles y trazamos con un rotulador sendas líneas en ambos papeles en el fijo y en el móvil uniendo los agujeros hechos por el alfiler en ambos papeles aquí en la figura uno veis cómo está trazada esa línea en color rojo uniendo todos los puntitos que me ha ido hecho que me ha ido haciendo el alfiler en el papel móvil P0 hacemos lo mismo sacamos el papel móvil nos quedamos con el fijo y trazamos la misma curva en el fijo fijaros que eso está representado en la figura dos de la derecha en la figura dos de la derecha he levantado el papel móvil P0 dibujado en azul le he levantado una esquina no sé si está muy bien representado pero bueno he querido que lo vierais levantando la esquina del papel móvil para que vierais lo que hay debajo en el papel fijo pues está la línea que he trazado con el rotulador uniendo todos los agujeros trazados por el alfiler en el papel fijo a esta línea le voy a llamar línea C1 y a la línea del papel móvil que le hemos visto en la figura uno le voy a llamar C0 ambas curvas la C1 y la C0 tendrán un punto común que será la última posición del alfiler que ha servido de centro instantáneo de rotación ahí lo ves en la figura derecha el alfiler está en esa última posición pues en ese momento las dos curvas son tangentes tienen un punto común que es ese punto donde está el alfiler clavado si volvemos a juntar los dos papeles el móvil sobre el fijo ponemos el móvil encima del fijo por el último punto común punto I que se ha representado ahí y lo ponemos al trasluz en una mesa luminosa con una lámpara luminosa por abajo los dos papeles son transparentes por tanto podemos ver la luz de las dos curvas tanto la del papel fijo como la del papel móvil vemos las dos curvas y vemos que no son iguales en absoluto la curva del papel fijo C1 difiere de la del papel móvil C0 sin embargo observamos que tienen un punto común el I es decir que son tangentes entre ellas en dicho punto a la curva C0 le vamos a llamar polar móvil o ruleta y a la curva C1 le vamos a llamar polar fija o base el punto de contacto de ambas curvas será el centro instantáneo de rotación I que coincidirá con la posición del alfiler en el momento en el que el plano P0 giraba alrededor del punto I es decir la curva C0 correspondiente al papel móvil está rotando sobre la C1 que es el del papel fijo y el punto de intersección o de contacto de tangencia de ambas curvas en un momento determinado es el centro instantáneo de rotación que vemos que va cambiando a medida que se va moviendo el papel móvil sobre el papel fijo obsérvese que aunque en la figura aparece un solo punto I que marca la posición del alfiler en un instante determinado en realidad hay tres puntos confundidos y esto atención porque es muy importante en ese punto I que aparece en la figura está clavado en ese momento el alfiler por lo tanto en ese momento es el eje instantáneo el centro instantáneo de rotación es decir la ruleta será tangente a la base precisamente en ese punto I pero ahí aparecen tres puntos confundidos aparece un punto I en el papel o plano fijo P1 porque el alfiler se ha clavado en el papel fijo por tanto aparecerá un agujerito en el papel fijo P1 aparecerá otro punto I en el papel móvil puesto que el alfiler para grabar el papel móvil también lo agujerea y ese agujerito es el punto I del papel móvil y finalmente aparece un tercer punto I que es el propio alfiler I que vamos a llamarle sólido 2 o P2 para diferenciarlo del agujero del papel móvil P0 o I pero en el P0 y el agujero en I en el papel fijo que es P1 bien dado que la velocidad del punto I del plano o del papel móvil P0 con respecto al plano fijo P1 es 0 esto es claro puesto que el movimiento del papel P0 se realiza con el alfiler clavado en I por lo tanto solamente puede haber movimiento de rotación alrededor de I pero nunca movimiento de traslación por lo tanto la velocidad del punto I del plano móvil P0 es 0 con respecto al 1 es 0 verdad bien entonces VI del correspondiente al papel 0 plano 0 con respecto al papel fijo 1 es 0 y como ya sabemos que del movimiento de composición de movimientos movimiento absoluto VI21 es igual a movimiento relativo y VI20 más VI01 que es el de arrastre dado que el VI01 es 0 pues me queda en esta igualdad que el VI21 es igual a VI20 fijémonos bien en lo que acabamos de decir que es muy importante la velocidad del punto I corresponde al plano móvil o papel móvil 0 con respecto al papel o plano fijo 1 es la velocidad del agujero que el alfiler hizo al clavarse en el papel móvil P0 en el instante en el que el alfiler está clavado por lo tanto es 0 VI01 es 0 VI20 es la velocidad correspondiente con que un observador situado en el papel móvil P0 ve moverse al alfiler en la sucesión continua de clavadas a medida que avanza el tiempo esta velocidad no es nula generalmente eso sería VI VI21 es la velocidad con que un observador situado en el papel fijo P1 ve moverse al alfiler en la sucesión continua de pinchazos a medida que avanza el tiempo y no es nula tampoco generalmente sin embargo acabamos de decir que las dos son iguales es decir que la velocidad con que un observador situado en el papel móvil ve moverse al alfiler a lo largo de la curva C0 que es la curva del papel móvil es decir a lo largo de la ruleta es igual a la velocidad con que un observador situado en el papel fijo ve moverse al alfiler en la sucesión de pinchazos continua a lo largo de la curva C1 o base esto es muy importante eh de cara a realizar luego los problemas bien una vez aclaradas y entendidas las características que definen a un movimiento plano el siguiente paso es determinar tanto la posición del centro instantáneo de rotación en un instante determinado como los lugares geométricos que va ocupando a medida que se va desarrollando el movimiento es decir lo que hemos llamado base y ruleta como la primera cuestión la de determinar eh la posición del centro del centro instantáneo de rotación en un instante determinado ya quedó aclarada como citado anteriormente vamos a abordar ahora un poquito más en profundidad el segundo tema que es determinar base y ruleta del movimiento se puede abordar este problema de muy diferentes formas de todas las formas pongo ahí entre paréntesis exige cierta experiencia porque a pesar de que lo que voy a decir es válido los métodos que voy a decir son válidos para el 90% de los problemas habrá una serie de problemas en que no son válidos en que si los utilizamos no eh no resulta difícil determinar la base y la ruleta por estos procedimientos que voy a decir eh y eso entonces hay es verdad que hay multitud de procedimientos para resolver este problema los dos más comunes los voy a citar ahora pero hay más y para resolver para dominar esos más que hay además de los que voy a decir ya necesitamos hacer muchos problemas en la colección de problemas que os mando van algunos ejemplos pero vamos a meternos ya en los dos eh procedimientos más comunes para poder determinar base y ruleta de un movimiento del movimiento de un cuerpo solo primero hay dos básicamente dos tipos de métodos los métodos analíticos es decir métodos de cálculo numérico y los métodos gráficos empecemos por los analíticos y vamos a ir dando los pasos a seguir primer paso A hay que definir los ejes del sistema que como ya hemos dicho son dos ejes uno fijo y otro móvil el eje fijo lo vamos a llamar casi siempre a menos que el problema nos indique lo contrario vamos a llamar ejes 1 y los hemos de situar de tal forma que coincida con algún elemento eh fijo es decir algún elemento sin movimiento del sólido que vamos a estudiar muchas veces el sólido que vamos a estudiar dispone de varios elementos diferentes unos de ellos son fijos y otros tienen su movimiento su propio movimiento bueno pues si hay algún elemento que es fijo dentro del sólido que voy a estudiar aprovecho y los ejes fijos los eh sueldo entre comillas lo de la palabra soldar lo solidarizo digamos con ese elemento luego además he de situar unos ejes móviles que sean siempre muy importante solidarios al elemento móvil del mecanismo del problema cuyo movimiento queremos estudiar asegurándose siempre muy mucho que ambos movimientos los de los ejes cero móviles y del elemento móvil que queremos estudiar son iguales si no son iguales no nos va a salir del problema tenemos que soldarlo los ejes móviles al elemento móvil que queremos estudiar a veces digo aquí es necesario hacer uso de un sistema de ejes a mayores no sólo nos llega con unos ejes fijos y unos móviles unos ejes uno y unos ejes cero sino hay que añadir un tercer sistema de ejes que vamos a llamarle ejes dos llamaremos ejes auxiliares solidarios a un segundo elemento móvil del problema que a veces no solamente hay un elemento móvil sino que hay más de uno como ya veréis en algún problema de la colección entonces en ese caso habrá que añadir otro sistema tercer sistema de ejes que nos representen a otros ejes móviles otro plano móvil a mayores plano dos es un plano auxiliar es muy aconsejable esto cuando queremos estudiar el movimiento relativo del sólido uno con respecto al dos por ejemplo el problema nos dicen oiga representen dibujemos usted dígame cuál es la base y la ruleta del movimiento del sólido uno con respeto al dos no del sólido uno en realidad debía poner del sólido cero porque son los dos móviles del sólido cero con respecto al uno que es el movimiento absoluto del sólido cero sino quiero que me represente usted base y ruleta del movimiento relativo del sólido dos con respeto al sólido uno y los dos están en movimiento en ese caso razón de más para colocar el tercer sistema de ejes móviles que le vamos a llamar dos paso b una vez determinados ya definidos ya los sistemas de ejes todos los planos móviles y fijo el paso siguiente es determinar el centro instantáneo de rotación la mayor parte de las veces lo haremos por métodos gráficos o al menos lo haremos por métodos gráficos y luego lo trasladaremos a métodos analíticos utilizando las ecuaciones de la geometría de la trigonometría etcétera esto ya lo hemos visto por lo tanto ya no hace falta más que ver los problemas de la colección que tiene ejemplos tercer paso paso c se determinan las coordenadas del centro instantáneo de rotación y en el sistema de ejes fijo uno calculamos las coordenadas del punto i que ya habremos trazado en el paso p dentro de los ejes fijos uno usando como parámetro un ángulo cita o el tiempo t depende del problema lo cual da lugar como resultado a las ecuaciones paramétricas de la base porque estamos viendo moverse el centro instantáneo de rotación i en los ejes fijos se hace lo mismo que hemos hecho anteriormente con los ejes móviles cero determinamos las coordenadas del centro instantáneo de rotación i determinado ya en el paso b pero ahora referidas a los ejes móviles cero resultando igual que antes las ecuaciones paramétricas pero ahora de la ruleta porque están referidas estas coordenadas a los ejes móviles finalmente se eliminan de ambos sistemas de ecuaciones el parámetro cita o bien el tiempo t depende del problema unas veces será cita otras veces será t resultando finalmente las funciones explícitas de los lugares geométricos de la base y de la ruleta respectivamente bien esta es una forma de hacerlo una forma de resolverlo que nos vendrá bien en muchos problemas es decir determinar el centro instantáneo poner las coordenadas del centro instantáneo de rotación en función de los ejes fijos base de los ejes móviles ruleta hay otra segunda forma que es la siguiente primero buscamos fijaros en la figura de la derecha tenemos los ejes el sólido ese perdón los ejes fijos representados por los coordenadas o x y ejes que hemos llamado p su 1 luego tenemos los ejes móviles que los he situado en el punto o su 1 luego ya veré cada problema concreto en donde situarlos concretamente pero que son solidarios siempre al sólido ese es decir con su mismo movimiento ejes pintados de color azul claro y llamados ejes p0 o ejes c una vez hecho esto he determinado por cualquier método gráfico como sea el centro instantáneo de rotación simplemente pues localizando dos velocidades en dos puntos cualquiera del sólido ese por ejemplo v a en el punto a y v b en el punto e b trazando hemos localizado el punto ahora antes en el método anterior base simplemente era determinar las coordenadas de i en los ejes fijos es decir x sub i e y sub i eso serían las coordenadas perdón las ecuaciones paramétricas del eh de la base y si determinamos las coordenadas de i en función de las eh en función de los ejes móviles eh p cero x sub i e y sub i nos estarían las coordenadas de o sea ahora lo vamos a hacer de un punto de vista más mecánico de la siguiente forma buscando directamente las expresiones geométricas de las coordenadas del punto i primer punto una vez trazados los ejes buscamos las coordenadas perdón es el es el punto c2 punto c1 ya lo hemos visto en lo que acabamos de decir en ejes fijos y móviles pero ahora vamos a ver la el método 2 c2 que está ahí en la transparencia es aprovecho las velocidades conocidas del origen o sub 1 del sistema de coordenadas móviles así como sus coordenadas las coordenadas del punto o sub 1 el punto o sub 1 repito es el punto de origen de coordenadas de los ejes móviles por lo tanto primer paso determino coordenadas de o sub 1 en los ejes fijos x e y o x y ¿vale? serían estas la coordenada x del punto o sub 1 como una función del tiempo puesto que el sólido ese se va moviendo con el tiempo tiene una velocidad por lo tanto me saldrá la coordenada de x sub 1 una función del tiempo lo mismo la coordenada x sub 1 como una función del tiempo o bien a veces muchas veces la mayor parte de las veces determinar x sub 1 como una función del parámetro cita del ángulo cita que forma el eje x fijo con el eje x móvil y lo mismo la coordenada y como una función del ángulo cita utilizando simplemente la trigonometría una vez determinadas las coordenadas del punto o sub 1 determino sus velocidades la componente de la velocidad del punto o sub 1 en la dirección x de los ejes 1 y la coordenada de o sea la coordenada no la componente de la velocidad del punto o sub 1 que me han dado o sea que no la conozco no me la han dado no viene dado como datos del problema sin embargo si conozco las coordenadas x o 1 e i o 1 pues la velocidad de o o 1 en la dirección x sabemos que es derivada de x o 1 con respecto a t y la dirección y es derivada de x o 1 respecto de t por lo tanto conocería también las velocidades a pero es que las coordenadas de o sub 1 el problema no me las da en función del tiempo sino en función del ángulo cita que forman los ejes x fijo y móvil vale pero yo sé derivar por la regla de la cadena derivada de x o 1 respecto al tiempo a través del parámetro cita del ángulo cita que sería derivada de x o 1 respecto de cita por derivada de cita respecto de t y lo mismo en i derivada de i respecto de cita por derivada de cita respecto de t por lo tanto el primer paso que he dado con este segundo sistema es después de situar los ejes fijo y móvil después de determinar el ángulo cita formado por el eje fijo entre el eje x fijo y el eje x móvil y aquí ojo a la hora de definir este ángulo cita que acabo de decir siempre va desde x a x 1 los ángulos que van en sentido antihorario ya sabemos que son positivos y los que van en sentido horario son negativos y el ángulo cita siempre va de x 1 a x 0 por lo tanto hay que tener en cuenta esto para definir el signo del ángulo cita que es importante bien una vez definidas las coordenadas del punto o su 1 de los ejes móviles y las velocidades del punto o su 1 de los ejes móviles siempre referidas a las coordenadas del plano p su 1 fijo lo siguiente para hallar la base y la ruleta es aplicar unas fórmulas que hay que aprendérselas que son estas que veis aquí coordenadas de la ruleta la x del punto y será igual a derivada de x 0 1 respecto de t que lo teníamos antes por el seno del ángulo cita menos derivada de y 0 1 respecto de t componente de la velocidad o seno de cita más derivada de x 1 respecto de t por seno de cita entre derivada de cita respecto si operamos con estas fórmulas y con los datos obtenidos en el primer paso anterior nos van a salir las ecuaciones paramétricas de la ruleta eso siempre cuando ven esa fórmula siempre y cuando conozca las posiciones la posición de os1 y las velocidades de os1 en función del tiempo que las conozco en función del ángulo cita como va a ser la mayor parte de las veces la fórmula sería esta que veis aquí abajo bien con la base es exactamente lo mismo hay que aplicar estas fórmulas siempre y cuando conozca coordenadas de os1 y velocidades de os1 en función del tiempo o estas si las conozco en función y tendríamos las ecuaciones paramétricas de base y ruleta exactamente igual que lo hemos hecho con el procedimiento anterior de buscar las coordenadas pero ahora de una forma un poco más mecánica y es más a veces los problemas los datos del problema nos vienen marcados precisamente como la velocidad lineal del punto os1 del cuerpo ese o del sólido ese y entonces es enormemente más fácil irse directamente a este segundo método que acabamos de decir en lugar de utilizar el método de las coordenadas en los ejercicios que figuran ahí a continuación al final de la transparencia se materializan todos los conceptos que antes hemos mencionado por lo tanto es muy importante el verlos